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동반자 구역 큰 나무 사당 뒤편에 보시면 덩굴이 있습니다

 

타고 올라가면 복부엉 둥지가 있고 아이템 회수가 가능합니다

 

상인도토리 많이 주니 여기서 수급하세요

퀘스트 할 때마다 조금씩 쌓이니 틈틈히 확인해서 훔쳐가면 됩니다

 

쌓이는건 5회가 최대니 5번 하고나면 꼭 회수해주세요

제니 부족한데 환금템도 쏠쏠하게 나옵니다

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옵션 설정 게임 세팅에서 hud 맵 표시 타입을 확대 맵 선택

 

 

-키를 길게 누르고 전체 맵에서 L,R로 채집 선택

 

미니맵에 이렇게 나타납니다.

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킹풍뎅이 - 수몰림에서 특산품 빛나는 투구벌레 마커찍고 찾기

 

록로즈 - 사막에서 특산품 장미 찍고 찾기

 

비스무트 - 용암에서 특산품 무지갯빛 광석 찍고 찾기

 

 

특산품 지도에만 띄우는 방법은 지도 열고 x 눌러서 특산품 탭에서 해당 물품 고르면 그것만 표시 가능

 

dc서 찾아서 가져왔습니다

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1. 마을퀘(촌장퀘)를 우선적으로 깨자.

마을퀘는 싱글기준으로 혼자밖에 못하기때문에 상대적으로 쉽게 설계된듯 합니다. 

집회소퀘는 멀티를 염두에 둬서 그런지 더 어렵다고 합니다. 

따라서 마을퀘를 먼저 깨고 장비를 맞추는 것을 추천합니다. 

또한 어느정도 마을퀘를 깨면 집회소퀘 별을 올리는 퀘를 주기때문에 더 효율적으로 할 수 있습니다. 

 

2. 방어구는 그때 그때 최대한 만들자. 

이것저것 섞이면 못생긴 룩때문에 못하겠다 하는 분이 아니면 몬스터를 잡고 나온 소재로 만들수 있는 부위의 방어구를 한 부위라도 바로 만들어서 방어도를 높이면 편해집니다. 

A몬스터에서 장갑 B몬스터에서 신발 이런식으로 방어도가 낮은 부위를 만들어서 방어도 먼저 올리면 일단 맞아도 덜 아프기때문에 좀더 할만해집니다. 

 

3. 광물과 뼈 계열 무기를 먼저 만들자. 

광물과 뼈계열 무기는 채집만으로도 쉽게 만들수 있기 때문에 우선 만들어두면 다른 소재를 구하기전에 그나마 쓸만한 무기를 쓸수 있습니다.

채집은 퀘스트가 아니라 탐험으로도 잔뜩 할수 있습니다. 

 

4. 잡기 어려운 몬스터를 만난경우

괜히 고인물들 따라서 몸비틀며 꾸역꾸역 잡다가 현타맞고 흥미를 잃지말고 잡기 쉬운놈들을 잡아서 그 몬스터 소재 풀방어구를 맞추고 넘어가는게 좋습니다. 

방어구를 맞추다보면 맞아도 덜아프고 덜 아프면 덜 쫄고 그만큼 더 딜을 넣어서 난이도가 내려갑니다. 

그러니 방어구에 더 시간을 투자합시다. 

또한 방어구를 맞추면 내가 쎄진것 같아서 기분도 좋아집니다.

 

5. 한대 더 때리려다가 맞아죽는다. 

이 게임은 안맞고 잘때려야 잘하는겁니다. 

최대한 안맞을만큼 때리고 빠졌다가 다시 때릴 타이밍을 잡으면 덜 죽게됩니다. 

아 한대 더 때릴수 있을것 같은데 할때 몬스터도 여러분을 때립니다. 

욕심을 버리고 안전하게 때릴수 있는만큼만 때리고 빠지다보면 점점 때릴수 있는 타이밍이 더 좋아집니다. 그때 많이 때리세요. 

 

6. 마을사람들이 말하는건 대부분 들어줍시다. 

퀘하는데 자꾸 뭐 말이 많은 마을사람들...

그게 다 마을의 시스템이 좋아지는 것들이 대부분입니다. 최대한 마을사람들의 부탁을 들어줍시다. 

 

7. 소형몬스터는 처음본다 싶으면 죽여서 갈무리를 하자. 

이 게임이 소재가 워낙 많아서 마을사람들이 뭐 필요하다 라던가 만드는데 필요한 아이템은 뭐라고 말해줘도 그게 어디나오는지 모릅니다. 

일단은 다 잡아서 갈무리 해두면 헌터노트에 다 적혀지니 일단 보이면 다 때리고 다 갈무리 합시다. 

 

8. 필요 없어도 다 줍자. 

지나다니다 열매 풀 벌레 꿀 등등 많이 널려있습니다. 그럼 보이는대로 주으세요. 

귀찮다구요? 나중에 필요해져서 그걸 타겟으로 주으러 다니는거보다 보이는대로 주워놨다가 필요할때 쓰는게 편합니다. 

물론 여러분들이 고이면 필요한것만 딱딱 주으면 되겠죠? 그 전까진 그냥 보이는대로 다 주으세요. 

 

일단 생각나는대로 두서없이 적었더니 이게 팁인가 싶긴 하네요. 

 

아무튼 초보분들 도움되셨으면 좋겠습니다. 

 

다음번엔 좀 제대로 된 내용으로 글 쓸게요. 

 

도움이 될만한 괜찮은 팁 알게되면 계속 추가하겠습니다.

 

그럼 몬헌 재밌게 하세요. 

 

 

추가1. 어느정도 돈 벌고 나면 경단 음식 꼭 먹자. 

 

저도 초반엔 돈도 없고 그러니까 음식 안먹고 그냥 했는데 음식 먹으면 체력과 스태미너가 영구적으로 늘어납니다. 

전작에선 죽으면 효과가 없어졌었는데 이번엔 안없어지는것 같습니다. 

이거 아깝다거나 귀찮다고 안먹고 수레 한번 타면 보상 돈이 1/3이 날아갑니다. 마을에서 먹으면 귀여운 고양이도 볼수 있습니다. 

까먹고 퀘 들어갔다면 텐트 들어가면 먹을수 있습니다. 꼭 드세요. 

 

추가2. 높은 곳을 자주 올라가보자. (까치의 꿈 님 팁)

 

높은곳에 숨겨져있듯이 희귀한 아이템이나 소재들이 있을 수 있습니다.

편하게 갈수 있는 곳 말고 밧줄벌레로 이곳저곳 돌아다녀보면서 높은곳도 자주 올라가 봅시다.

 

추가3. 프리사이드 퀘 반드시 5개 풀로 켜두자. (까치의 꿈 님 팁)

 

접수원과 대화 하면 프리 사이드 퀘스트 라는게 있습니다.

최대 5개까지 활성화 할 수 있으며 보통 채집이 세개 사냥이 세개 정도 있습니다. 나머지는 환경생물과 지역클리어 퀘스트구요.

그중에 게임을 하다보면 자연스럽게 진행되는 대형몬스터 사냥or포획 용조종 부위파괴 등은 반드시 활성화 시켜두시는게 좋습니다.

그리고 게임 초반이다보니 소재나 재료가 많이 모자르실텐데 채집3종을 켜두면 일부러라도 채집을 하게 되어서 창고가 넉넉해집니다.

또한 완료시 갑옥이나 여러가지 소재 및 카무라 포인트도 주니까 꼭 활성화 하시기 바랍니다.

 

추가4. 각 무기별로 교체기술을 배우자.

 

마을퀘를 진행하면서 무기를 만들다보면 여러분을 제자라고 부르는 아조씨가 교체기술이라는걸 알려줍니다.

제가 대검러기때문에 대검 기준으로 말씀드리면 가드 태클과 금강모아베기 라는걸 가르쳐줍니다.

게시판에서 찾아보니 8개 정도 생산or개조하면 2개까지 교체기술을 배울 수 있다고 합니다.

정확한 개수는 더 알아보고 수정하도록 하겠습니다.

소재 아까워하지말고 본인 주무기는 이것 저것 많이 만들어보면 좋을 것 같습니다.

 

추가5. 돈을 6만z 모으자.
물론 아무것도 안만들고 모으라는 이야기는 아닙니다.

장비도 만들고 무기도 만들고 어느정도 진행하고 나면 돈을 모으십시오.

얼마나 모아야 하냐면 6만z 입니다. 차후에 6만z가 더 필요하긴 하지만 일단 6만을 모아서 사야할 아이템이 있습니다.

힘의 부적과 방어의 부적입니다. 이 두 아이템은 아이템 주머니에 넣고 있는 것 만으로도 공격력과 방어력이 세집니다.

이 아이템은 상점에서 판매를 합니다. 그 시점은 마을퀘를 6성까지 진행하면 됩니다.

버리거나 창고에 넣지 않으면 반영구적인 버프이니 꼭 챙기시기 바랍니다.

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사원 폐허 서브 캠프 1, 고지대에 있어서 밧줄벌레로 벽 타고 올라갔습니다

 

한랭 군도 서브 캠프 1, 지형에 둘러쌓여 있는 물가입니다

 

 

한랭 군도 서브 캠프 2, 언덕 위에 둘러쌓인 지형입니다

 

모래 평원 서브 캠프 1, 언덕 위에 있습니다

 

모래 평원 서브 캠프 2, 역시 언덕 위에 있습니다

 

수몰된 숲 서브 캠프 1, 덩쿨 타고 언덕 올라가면 나옵니다

 

용암 동굴 서브 캠프 1, 1번지역에서 정면 덩쿨타고 올라간 후에 오른쪽 언덕길로 계속 달리면 끝에 나옵니다

 

용암 동굴 서브 캠프 2, 1번지역 덩쿨타고 올라가서 왼쪽으로 올라가다보면 보입니다

 

 

 

캠프 다 열면 주는 훈장 받은거 보니 이게 전부인거 같긴 한데, 빠진거 있으면 제보해주세요

 

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탄 같은거 바꾸실때 L키 누르고 바꾸는게 불편하실거에요

 

옵션에 조작 들어가셔서

 

십자키 조작을 아이템창으로 해놓고

L키 조작을 액션슬라이더로 바꾸시면

 

탄이 십자키 위아래

아이템은 십자키 양옆으로 빠르게 조작이 가능합니다

 

훨씬 편해집니다

 

바꾸시고 즐겜하세요

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1. 아이템 숏컷 설정

└ 체험판에서는 아이템 숏컷은 기본적으로 저장 되지 않습니다.

└ 하지만, 게임을 끄기 전 까지는 설정한 아이템 숏컷이 유지됩니다.

└ 그러니, 게임을 시작하기 전에 튜토리얼에서 숏컷 설정 하시고 플레이 하시는 것을 추천드립니다.

 

2. 환경생물은 가능하면 반드시 얻어두자!

└ 본 작품에서는 환경생물의 활용성이 급격하게 증가했습니다.

└ 특히 밧줄벌레 + 1이나 광역 도핑 나비들은 지나가다 보이면 반드시 사용하시기 바랍니다. 캐릭터의 성능이 바뀌어요.

└ 이외에도 영구 버프도 의외로 효과가 큰 편이고, 투척 or 설치형 몬스터들도 얻어 두시면 잘 쓸 수 있습니다.

└ 특히, 맵을 돌아다니다 보면 웬 달팽이를 하나 볼 수 있는데, 얘 효과가 치유의 연통입니다. 어려우시면 얻어서 활용하시는걸 추천!

└ 또한, 12번 필드의 바위 위에서 얻을 수 있는 '누룩 토끼'는 사용하는 포션의 효과를 높혀줍니다! 현재로서는 회복약과 회복약G만 확인했는데, 더 있을 수도 있습니다.

 

3. 카메라 거리 조정

└ 카메라 설정에서 카메라 거리를 0~100으로 설정할 수 있습니다.

└ 여기서 설정한 수치 만큼 카메라가 더 뒤로 배치됩니다.

└ 볼 수 있는 범위가 크게 늘어나니, 가능하면 설정하시는걸 추천드립니다.

└ 이것 역시 튜토리얼에서 설정한 뒤에 들어가시면 됩니다.

 

4. 캠프 안에 물건있어요.

└ 전작 체험판에도 그랬지만, 텐트 안에서 더 많은 아이템을 보급할 수 있습니다.

└ 의외로 보급 가능한게 많으니, 가능하면 잊지 말고 보급하시기 바랍니다.

 

5. 자이로 설정 가능합니다.

└ 카메라 설정에 있는게 아니라, 설정 항목이 있습니다.

└ 사용하는 경우를 선택할 수가 있으며, 속도도 설정 가능합니다.

└ 특히 거너계열 무기는 익혀두면 크게 유용하리라 생각합니다.

 

6. 헌터도 의외로 기동성이 높습니다.

└ 이번작 들어서 헌터의 모든 행동이 상당히 빨라진 경향이 있습니다.(물론, 달리기 같은거 제외.)

└ 특히, 암벽등반 시 달리기를 하는 중이라면 헌터가 벽을 탈립니다.(!) 덩쿨타는 중에 살짝 옆으로 가려다 추락 안하기가 힘들어요!

└ 더군다나 밧줄벌레로 벽으로 돌진하면 그 벽에 붙거나 달릴 수 있기 때문에, 헌터 자체도 기동성이 탁월합니다.(가루크는 덩쿨만 탈 수 있습니다.)

└ 이외에도 편도이긴 하지만 구옥초를 이용해서 큰 밧줄벌레를 설치해서 숏컷을 탈 수 있는 경우도 있습니다.

└ 전체적으로는 가루크가 속도나 편의성은 높지만 갈 수 있는 영역은 헌터가 더 넓다는 느낌이라 보시면 됩니다.

└ 심지어, 조충곤 한정으로는 평지 기동력도 가루크를 능가합니다. 물론 조작도 일일히 해야하고, 스테미너랑 밧줄벌레도 신경써야해서...

 

7. (체험판에는 쓸모 없지만) 채집이나 알 운반 편의성이 크게 늘었습니다.

└ 광석, 특산물 등 원래는 여러번 캐야했던 채집 자원들이 한번에 캐지게 되었습니다. 이제 본편에서 광부질 편의성이 좀 올랐네요.

└ 알 운반 도중에 밧줄벌레를 사용할 수 있습니다. 가루크를 사용할 수 있는지는 아직 확인 못해봤습니다.

└ 진짜로 체험판에서는 아무런 쓸모가 없지만 캠프 주변 바위 위를 오르면 광물이 있습니다. 이런걸 보면 광물 노가다도 은근히 하기 쉬울 듯 합니다.

└ 대신 광충 같은 곤충류, 식물류, 버섯류 등은 의외로 찾기가 힘듭니다. 광충은 지금 까지 2개 봤네요;; 그래도 이건 재배가 가능할테니 걱정은 안해도 되지 싶습니다.

 

8. 눈뽕 가능합니다.

└ 맵을 돌아다니다 보면 (찾기 힘들긴 해도) 광충이 몇 마리 있습니다. 얻으면 섬광옥을 얻습니다.

└ 섬광'탄'이 아니므로 주의. 사용하면 바로 던집니다. 전방, 섬광탄! 하듯 던져요.

└ 참고로 비료옥도 있습니다. ㄸ을 주우면 되는데, 아직 안써봤지만 아마도 이거도 손으로 던지는게 아닐지...

 

9. ZL(벌레철사기술) 버튼은 기본적으로 조준으로 활용됩니다. 이를 통해서 쿠나이 같은 투척 무기를 조준해서 던지는 것도 가능.

└ 단, 이건 납도 상태 한정으로, 검사류 무기에서는 ZL으로 조준하는 것은 불가능합니다. 관련 기능이 없는 거도 있지만요.

└ 동일한 이유로, 이미 ZL에 조준 버튼이 할당되어 있는 거너류 무기에서는 버튼 할당이 꼬여서 벌레철사기술이 R버튼으로 옮겨졌습니다.

└ 때문에, 조준이 R에 있는 조작타입2(구작 스타일 키 바인딩)에서는 벌레철사기술이 ZL로 통일되어 있습니다.

└ 다만, 조작타입2를 사용하면 거너류 무기에서는 버튼 배치가 완전히 바뀌는데다가, 검사 무기에서는 R이 특수 공격이 되어 버려서 R 납도가 불가능하게 되므로 주의.

└ 더욱이 조작타입2로 헤보를 사용하면 현재 버그로 인해서 자유 벌레철사 활주(ZL + A)가 사용하기 어려워지므로, 지금은 조작타입2를 사용하는 것을 권장하지 않습니다.

└ 엄밀히 말하지만, 기본적으로 ZL은 조준 버튼이 아닙니다! 조충곤의 마크탄 발사의 커맨드가 바뀐것도 이 때문으로 보이기 때문에 주지하시고 계셔야 할거 같습니다.

 

10. 아이템 정렬은 아이템 주머니의 아이템 배치로 가능합니다.

└ 전작 까지는 아이템 창의 배치를 따로 바꿔야했지만, 이제는 아이템 주머니 상황에 맞춰서 아이템 창의 배치가 변동됩니다.

└ 따라서, 아이템 주머니에서 아이템 배치를 바꾸면 아이템 창에서도 아이템 배치가 바뀌게 됩니다.

└ 이것을 이용해서, 함정 2개를 서로 근접하게 놓는다거나 회복아이템 바로 옆에 잘 익은 고기를 놓는다던가 하는 것이 가능합니다.

└ 이건 탄에도 동일하게 적용되기 때문에, 자주 사용하는 탄은 근처에 놓고, 잘 안쓰는 탄은 떨어뜨려 놓는 형식으로 배치할 수가 있습니다.

└ 이걸 조합해서 숏컷의 효율성을 높힐 수도 있습니다. 회복약 근처에 비약과 회복약G를 놓는다거나, 지움열매 근처에 세정제와 해독양을 놓는다거나...

└ 다만, 전부 소진한 물건은 퀵슬롯을 선택이 불가능하기 때문에, 함정 같은건 따로 각각 퀵슬롯에 등록하시는 것을 추천합니다.

 

11. 지도(- 지속)에서 지도에 표시될 아이콘을 변경하는 것이 가능합니다.

└ 기본적으로 큰 밧줄벌레를 부를 수 있는 구옥초는 어떤 경우에도 표시됩니다.

└ 지도에서 L이나 R을 누르면 카테고리가 전환되는데, 카테고리가 전환되면 해당 카테고리에 해당하는 요소가 지도에 표시됩니다.

└ 카테고리는 표시 안 함, 지속강화생물(인혼조), 기타 환경생물(인혼조 제외 전체), 채집(채집 포인트), 아이콘 목록 선택(아이콘 목록에서 선택한 것)의 5종이 있습니다.

└ 환경생물이라는 카테고리는 없고, 지속강화생물과 기타 환경생물의 2택이기 때문에, 양쪽 모두를 보는것은 불가능합니다.

└ 이 설정은 미니맵에도 동일하게 적용됩니다. 전투하기 전에 강화를 해야하거나, 환경생물을 주으러 가는데 참고하도록 합시다.

└ 단, 미니맵의 확대 모드에만 표시됩니다. 축소 모드에는 표시되지 않습니다!

└ 사냥보조생물(소비품들)은 메뉴(+)를 부르면 나오는 지도에서도 표시됩니다. 이건 설정 변경이 불가능합니다.

 

12. 가끔씩은 필드를 둘러 봅시다. 추후 본편에서 도움이 될 지도 모르는 사항을 발견하게 될 가능성이 있습니다.

└ 특히, 이번 체험판에서는 필드를 마음대로 둘러볼 수 있는 튜토리얼이 있으니 만큼, 한번쯤은 돌아보면 좋을 듯 합니다.

└ 예를 들면, 10번 필드의 꼭대기에는 모닥불의 흔적이 있습니다. 본 작에도 가쟈부 같은 요소가 있다면 여기일 가능성이 높아 보입니다.

└ 또한, 특정 지형지물은 폭탄을 통해서 파괴가 가능합니다. 디아블로스 등이 나올 시에는 충돌 시킬 수 있을 수도 있겠네요.

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[차례] 1. 핵심요약 2. 체험후기 3. 최종선택

 

로스트아크 LostArk

캐릭터 직업 추천 100% 가이드

 

1. 핵심요약

 

(성능 추천)

 

[추천 1위] 워로드, 리퍼

[파티 인기] 바드, 배틀마스터

 

[추천 할만함] 인파이터, 버서커, 창술사, 기공사

 

[추천 할만한데 약점이 있다] 아르카나, 서머너, 스카우터, 블래스터, 홀리나이트, 블레이드

 

[꿀잼인데 약하다] 건슬링어

 

[비추천] 호크아이, 데빌헌터, 데모닉, 디스트로이어

 

(재미 추천)

 

[꿀잼] 인파이터, 스카우터, 건슬링어, 데빌헌터

[적당한 재미] 리퍼, 아르카나, 버서커, 블래스터

[호불호] 워로드, 서머너, 창술사, 블레이드, 디스트로이어, 호크아이, 기공사

[노잼] 바드, 홀리나이트, 배틀마스터

 

(서포터) = 워로드, 바드, 홀리나이트 = 파티 수락 프리패스

 

2. 체험 후기 (장문) <주의: 허위 과대 과장 광고 있음>

 

Ctrl+F 해서 자기 직업 검색해서 보자.

 

1. 워로드 (하향되도 10사기 황로드 서포터 1위 최강. 딜까지 세다)

(난이도 쉬움+서포터)

서포터라서 파티 인기 좋은가? O

(공격력)딜이 좋은가? O

(체력+방어력)생존력이 좋은가? O

버프가 좋은가? O

이미 하향되서 하향 걱정이 없는가? O

하향되도 사기인가? O

도발 스킬로 패턴스킵+프리딜 꿀잼 가능? O

 

얘는 대체 안좋은게 뭐야?

= 회피이동기(spacebar)사용시 후진.

 

한줄평) 물약 먹을 일이 없어서 너무 좋다.

 

 

2. 리퍼 (3월에 신캐나올 때 밸패로 하향 예감)

(난이도 쉬움+딜러)

 

미친 피해량 수치. 딜러 1위.

선후딜 없는데, 이동스킬은 드럽게 많아서

손고자가 아닌 이상 맞을 일이 거의 없다.

Z로 은신해서 에포나와 스토리퀘에서 수확 상호작용하기 졸라 편하다

 

단점)

이 겜은 캐릭터마다 시너지 파티 버프가 있고 중복불가라서

되도록이면 파티마다 똑같은 캐릭 안데리고가는데

리퍼는 너무 많다고!!! 그만좀해!!!!!!!!

사기캐라서 버프 포기하고 2명데리고 가기도한다.

 

3. 바드 (난이도 쉬움+서포터)

워로드보다 딜은 약하지만 버프는 더 좋아서 인기가 좋다.

 

최종 콘텐츠인 군단장 레이드에서

특히 바드가 없어서 난리다.

"랏 바드. 바드님 제발!!! 저희 꾸준히 고정파티 해주세요!!!!!!!!!!!!!!!!!"

 

바드특) 밸패로 홀나가 좋아질때마다 단체로 드러눕는다.

현재는 여러 밸패결과로 바드가 더 우세해졌다.

 

4. 배틀마스터 (난이도 쉬움+딜러)

치명버프 10사기 실화냐?

배마가 있다면 치명타가 뻥뻥 터지는걸 볼수있다.

이 10사기캐보다 좋은 버프는 현재 없다.

선후딜도 짧고 기동성도 좋아서

쉽게 치고 빠진다.

 

단점) 쿨타임이 드럽게 길어서 폭딜 넣고 평타쓴다.

하지만 장점은 폭딜 넣고 때리는 척 하면서 라면먹기 10가능

 

해결) 신속 대폭 올리기 + 보석 박으면 개선된다.

 

5. 인파이터 (난이도 보통+딜러)

그만좀하라고!!!!!! 루페온서버좀 그만하고 인파좀그만해

 

리퍼는 사기라서 파티구인 쉽게 가능하지만

이 녀석은 하.. 최종콘텐츠에서 체감이 점점된다.

뇌피셜이라고? 니 템렙 인증해라. 높다고? 니가 세서 쉽게 간거야 임마

 

장점) 딜도 좋은데 재미도 있고 체방계수도 높아서 쉽게 안죽고 기동성도 좋다.

 

단점) 공격범위가 좁고 느리다. 이건 캐릭터 자체적 특징인데

세팅하면 빨라진다. 공격범위가 원래 좁은 스킬은 물론 개선안됨.

 

그리고 충단인파가 더 꿀잼인데 체술이 성능이 더 좋아서 어쩔수없이 체술.

 

6. 버서커 (난이도 보통+딜러)

쉽고 세고 재밌는데 사전작업때문에 피곤하고 광폭끝나면 현타오고

생각보다 답답하게 느껴지고 휠윈드가 주력기 아닌거 실화냐?

 

7. 창술사 (난이도 중상+딜러)

 

버프가 배마보다 구린데

캐릭터 자체 딜은 더 좋다.

최근에 MVP 사진 가끔 뜰 정도로 강하긴하다.

 

단지 사전작업 오지게 한 후,

적룡포 삑사리 날때마다 빡치고 생각보다 금방 질린다.

 

솔직히 배마는 회오리 일으키고 인파는 용소환하고 기공사는 원기옥 난리치는데

이 놈은 창휘두르는게 전부잖아 난 질린다고!!

 

 

8. 기공사 (난이도 중상+딜러)

 

원거리 공격 기대하고 했는데 은근히 근접공격많다.

이럴거면 배마, 인파하지 이걸 왜해. 디렉터님 이따구로 만들겁니까?

그리고 각성기로 1초컷 하던 시절 있었는데

하향된후 박탈감이 오진다.

 

생각보다 스킬들이 노잼이 군데군데 섞여있어서 금방질린다.

 

성능 자체는 하향되어도 여전히 좋지만 창술사에 좀 밀린다.

 

몇몇 스킬 이펙트가 오지게 화려하긴하다.

 

 

9. 아르카나 (난이도 어려움+딜러)

최상위권 딜러. 버프가 좀 아쉽다.

좋은 버프를 주기보다는 버프 받아서 폭딜 넣는 스타일.

 

도태+뒤틀린운명(40%증가) 로또 운빨 터졌나?!!?!?!?!!?!??!?

도박 가즈아아아아아아아!!!!

카드 뽑는거 자체가 운빨이라서 도박하는 재미가 있다.

타격감은 아쉬워서 종합적인 재미는 적당한 편이다.

 

아르카나 최고의 문제점은 리퍼보다 약함.

딜도 더 약한데 기동성도 더 구려서 빡친다!!!!

 

안그래도 체방계수 낮아서 쉽게 죽는다.

 

게다가 카드도 신경쓰고 스택도 신경써야해서 난이도가 꽤 높다.

 

아바타는 대부분 졸라 섹시해서 만족.

 

10. 서머너 (난이도 쉬움+딜러)

이펙트가 화려해서 재밌는 사람도 있다.

성능은 하향을 심하게 당해서

최종 콘텐츠에서 타 딜러보다 좀 아쉽다.

 

장점은 EASY 엄청 쉽다.

단점은 주력스킬이 고대의창인데 이걸 맞추기가 빡세고 느려서 빡친다.

 

실컷 사전작업하고 고대의창을 느릿느릿 쓰려는데

적이 강력한 스킬쓰면 이걸 마저 써야해? 아니면 취소하고 피해야해?

고민하다 맞추지도 못하고 뒤진다.

 

목소리가 섹시한게 장점이다.

 

11. 스카우터 (난이도 쉬움+딜러)

개나소나 배럭 추천 질문하면 스카우터 추천.

궁금해서 해봤더니 처음에 적응이 안된다.

아니 18 드론이 다해먹네 이거 조종하기 왜캐 어려워? 어쩌라고?

 

그러다가 풍요룬 세팅좀하고 카던 들어가기 시작하면

"개꿀잼 실화냐????"

 

합작스킬 좀만 써주면

 

순식간에 변신해서 스킬 난사하다보면 광역 학살에 미쳐날뛴다.

 

변신스킬에 트포가 적용 제대로 안되는 한계 때문에 투자시 강해지는데 한계가 있지만

가성비가 오진다.

 

인파급으로 딜도 되고 생존도 되고 재미도 좋은캐인데 모르는 사람이 많다.

 

상향만 해주면 10사기 캐로 꿀잼 각 가능. 다들 고객센터 건의 ㄱㄱ

 

 

12. 블래스터 (난이도 보통+딜러)

느리지만 원거리라서 좀 할만하다.

진짜 문제는 발탄 군단장 레이드에서 반격기 때문에 짜증나서 죽는다.

그나마 비아키스에서는 몇가지 점때문에 다시 좋긴하다.

 

트포문제때문에 약한것도있고 여러가지 문제가 좀 있다.

 

재미는 꽤 있고 성능도 꽤 좋은데 어딘가 하자있다는 생각이 떠나질 않는다.

 

다음 군단장 레이드에서 보스 패턴에 따라서 또 똥캐취급될수있으니 안심하기 어렵다.

 

애초에 게임 난이도가 올라갈수록 느린 캐는 손해볼 수 밖에 없다.

 

 

13. 홀리나이트 (난이도 쉬움+서포터)

는 한줄로 요약가능

"아 18 워로드 할걸.. 아니지 바드 할 걸그랬나?"

홀나가 상향되서 좋아지면 상황은 또 바뀐다.

"홀나 할걸 그랬나?"

 

미묘한 성능차이가 있지만

실제로는 서포터라서 파티 인기는 미쳐날뛴다.

 

 

14. 블레이드 (난이도 보통+딜러)

뭔 18 캐릭이 차징스킬 투성이야 숨막혀 뒤진다.

 

슈퍼차지 각인으로 어느정도 해결되긴한데

주력기가 노잼 이펙트 좀 고치자 디렉터!!

 

이거 할바에 리퍼한다. 에라이. 하고 그만두거나

 

생각보다 재밌고 세네. 계속 키워야지로 나뉜다.

 

난 노코멘트.

 

 

15. 건슬링어 (난이도 어려움+딜러)

진짜 재밌는데 데빌헌터와 동일한 약점.

스킬이 워낙 많아서 효율 제대로 낼려면

스킬포인트 물약 내실 해야하고

보석작, 트포작도 해야하는데

이걸 다 하는 사람 거의 없으니 약할수밖에.

 

그리고 체방계수 낮으니 쉽게 죽고.

 

실제로도 이거보다 딜 센 캐릭 넘치니까 더 박탈감 생긴다.

 

스킬을 누구보다도 많이 정신없이 쓰는데 딜이 이거밖에 안나오나? 이런 느낌이 좀 든다.

 

내실안된사람 수두룩해서 오레하2종부터는 건슬이 템렙 조금이라도 낮으면 파티거절하는 경우가 꽤 된다.

 

당연하지만 사용스킬이 많으니 난이도도 높다.

 

 

 

3. 최종선택

 

아직도 고민된다면 2가지 방법

 

(1) 유튜브에서 각 직업별 벨가 솔플 영상을 보면 어느정도 참고가 된다.

오레하나 군단장 레이드 도는 영상 보는 방법도 있다.

 

(2) 아무 서버에서 캐릭터 만들어서 트리시온에서 스킬체험해보자

각종 세팅을 못한 상태라서 실제 경험과 약간 차이가 있지만

그래도 인게임 체험이 어느정도 가능하다.

 

 

[점핑캐]는 키우기 힘든 캐릭에 써주는게 좋다

 

[1렙부터 키우는 캐]는 재미있는걸로 해야 버틴다. 성능까지 좋으면 더 좋다.

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이번작은 스토리가 정말 잘 뽑힌 게임이니, 게시판 스포를 주의하자. 

 

     

 

 

 

0. 게임 시작 전

 

- 용7 cd 케이스에서 게임 디스크를 빼면 안쪽에 초회특전 코드가 입력되어있다.

 

 

- 가급적 ssd 에 설치해서 하자.

  잔로딩이 많은 게임이다.

 

 

- 전작을 모르고 해도 게임을 플레이하는덴 지장없다. 

 

 그래도 게임의 넘버링이 7이나 되는 시리즈인만큼 전작들의 세계관이 그대로 이어지고, 관련 인물들도 7에서

 대거 등장하니 시간이 된다면 나무위키나 방송 등으로 이전작 스토리 정리 요약을 보고 시작하는 것도 좋다.

 

 

- 플래티넘 트로피를 빨리 달성하고 싶다면 dlc 중 인간력 강화팩을 사두자.

  반복 노가다 시간이 줄어들어 트로피 달성이 좀 더 수월해진다.

 

 

 

  

1. 시스템 관련

 

- 진행 45시간, 평균 레벨 65, 트로피 달성 71퍼로 엔딩 달성, 플래티넘 트로피는 69시간에 달성했다.

  20시간이면 엔딩을 보고도 남았던 극 시리즈와는 다르게 rpg 게임이다보니 플레이 타임이 기존 대비 늘어났다.

 

 

- 기존작과는 달리 난이도 조절이 없고, 장르의 변경으로 인한 신규 유저층 배려인지 게임의 난이도 자체는 크게 어렵지 않은 편.

  게임하면서 전멸 당해본 적이 두번 밖에 없었다. 

  막힌다 싶으면 레벨 노가다로 밀고갈 수 있는데, 이것도 굉장히 쉽고 빠르게 레벨업이 가능해서 타 게임들과 비교하면 매우 수월하다.

 

 

- 아군의 레벨은 캐릭터 레벨, 직업 레벨 두가지로 나뉜다.

 

  직업 레벨은 캐릭터 레벨에 비해 렙업시 능력치 상승이 매우 높고, 직업 고유 신규 스킬들을 다수 배울 수 있다.

  하지만 캐릭터 레벨 대비 요구 경험치가 매우 높고, 전직하면 해당 직업의 모든 스탯이 계승되는게 아니기에 

  초반에 한 직업을 확정짓고 쭉 키워야 제대로 된 효과를 볼 수 있다.

  (직업 변경시 계승되는 스탯 및 극기는 직업표에서 빨간원으로 되어있는 부분에서 확인 가능하다.)

  

  캐릭터 레벨은 직업 레벨에 비해 성장이 빠르지만, 상승하는 능력치가 적다. 

  대신에 직업을 변경해도 상승한 스탯은 유지된다.

  

  캐릭터 고유 스킬들은 전직 후에도 자유롭게 쓸 수 있지만, 직업 스킬에 비하면 그 수가 많지 않다.

  

  캐릭터 레벨 30을 찍을 때까지 한번도 전직하지 않은 용사 직업의 레벨이 15였는데, 이러다보니

  중후반 던전 같은 노가다 장소가 열리기 전까진 한 직업만 쭉 파서 해당 직업의 스킬들을 일찍 개방하는게 진행에 더 유리하다.

 

 

- 메뉴의 극기 탭에서 십자키에 스킬을 등록할 수 있다.  

  전캐릭 공통으로 자주 쓰는 스킬은 정해져있다보니 ↑ 전체 공격스킬, → 1인 공격스킬, ↓ 버프나 힐 이런식으로 정해두면 전투가 꽤 빠르게 진행된다.

 

 

- 장비 탭에서 세모 키를 누르면 모든 소지 장비를 볼 수 있다. 

  직업 또한 직업탭에서 세모키를 누르면 배울 수 있는 스킬들을 미리 볼 수 있다.

 

 

- 이치반의 경우 해체업자로 한번 전직하고 나면 벽 파괴가 가능하다는 튜토리얼 창이 뜨는데,

  다시 원래 직업으로 바꿔줘도 벽 파괴는 사용 가능하다.

 

 

- 연타형 스킬은 네모 버튼, 단타형 스킬은 세모 버튼이 많다.

  스킬명 끝에 극이 붙은 경우 버튼 액션은 발생하지 않는다.

 

 

- 경험치 배율 아이템으로 동료들의 렙업 경험치를 비슷하게 맞춰두면 스킬 난사 타이밍을 잡기가 쉽다.

  회복약에 소지 제한이 있는 게임이니만큼 잘 굴리면 전략적으로 써먹을 수 있다.

 

 

- 쓰러진 적이 완전히 일어나기 전에 일반 공격을 가하면 일반 평타와는 다른 모션이 나가며, 높은 데미지가 들어간다.

  적을 날려버리는 스킬과 연계하면 좋다.

 

 

- 보스 등의 일부 캐릭터들에겐 몇몇 스킬이 먹히지 않는 경우가 있다. (잡을 수 없는 형태의 적에게 잡기가 통하지 않는 것 등)

  대신 잡기류 스킬은 인간형 적의 가드를 해제할 수 있다.

  

  

- 전투에서 얻을 수 있는 돈이 매우 적어졌다. 초반엔 장비 구입과 체력 회복용 아이템 사기도 빠듯하다.

  이러다보니 수월한 게임 진행을 위해 경영 1위 찍기는 필수가 된다.

  동료 영입, 자금난 해결, 주인공 전용 사기 스킬까지 획득 가능하다.

 

 

- 택시의 경우, 아직 미등록 된 택시라면 눈앞에 보여도 미니맵에 표시되지 않는다. 

  말을 걸어 활성화 시켜주자.

  이용에 소지금이 어느정도 들긴 하지만, 귀찮은 전투를 무시할 수 있는 굉장히 편리한 이동 수단이다.

 

 

- 거의 대부분의 미니 게임 (캔 줍기, 도박 등) 보상 장비들은 후반에 가면 다 돈 주고 살 수 있다.

  그러니 경영이나 도박 같은 컨텐츠에 너무 강박 관념을 가지고 진행하지 말자.

  게임에 대한 흥미가 식어버릴 수도 있다.

  

 

 

 

 

2. 전투와 동료 관련

 

- 제대로 된 캐릭터 육성은 모든 동료들을 얻고 나서부터 시작해도 늦지 않다. (총 6명. 메인으로 5명, 경영 1위로 한명)

  

- 주인공 카스가 이치반이 사망하면 게임오버가 된다. 

  용사 직업 16레벨 용사의 집념이라는 스킬이 있는데, 이걸 전투중에 사용하면 한번 죽어도 되살아나니 

  보스전 등 주요 전투에서 위험하다 싶으면 미리미리 걸어두자.

 

 

- 메인 4장에 진입하고, 카스가가 용사로 전직을 했다면 스마트폰 - dlc 항목에서 마지마 배트와 헬멧을 꼭 받자.

  초반 카스가 전용 무기 불꽃 각목을 만들기 전까진 정말 유용하게 쓰인다.

  이후 5장에서 무기 제작이 가능하게 되면 용사 - 불꽃 각목으로 넘어가면 된다.

 

 

- 5장 진입 후 제작 가능한 용사 직업의 불꽃 각목, 아이돌 직업의 버스타드 소다를 만들어두자.

 

  성능이 굉장히 좋아서 틈틈히 강화해가면서 쓴다면 초중반 무기 걱정은 없다.

 

  불꽃 각목을 장비한 용사 직업의 스윙 스킬은 범위 공격이 부족한 초반, 이 게임의 주요 밥줄이다.

  버스타드 소다를 장비한 사에코의 아이돌 직업 트월링 비트는 1인 상대로 높은 데미지를 자랑하기에,

  힐이 특화인 아이돌임에도 불구하고 초반 주요 딜러로 활약한다.

 

 

- 초중반은 범위 스킬을 지닌 직업을 우선적으로 키우자. 레벨링의 속도가 다르다. 

  이치반의 경우, 범위 스킬인 스윙 계열을 기본으로 지닌 용사 계열의 직업만 쭉 키워가면 된다.

 

 

- 여러가지 직업들이 있지만, 대부분 범위형 / 즉발성 데미지 스킬들을 가지고 있는 직업이 써먹기 좋다.

 

  대부분의 전투가 굉장히 빠른 템포로 진행되다보니, 가장 자주 만나게 되는 길거리 일반 몹들을 상대로는

  범위스킬 몇번 날려주면 전투가 끝나게 된다. 그런 적들을 상대로 버프와 디버프를 일일히 건다는건 효율 낭비일 뿐이다.

 

  이렇다보니 보디가드 같은 1인 특화류 단일 속성 (절단) 직업, 버프, 디버프나 상태이상류 스킬을 많이 가진 직업들은 일반적으론 잘 안쓰인다.

 

 

- 유대 랭크는 꼬박꼬박 올려두자. 

  파티에서 제외된 대기중인 멤버도 전투 후 동일한 경험치를 얻을 수 있고, 캐릭마다 지닌 유대 스킬의 대미지도 올라간다.

       

 

- 이런저런 추천 직업들이 많이 있고 dlc 전용 직업까지도 있는데, 

  사에코만 아이돌로 전직 시키고 나머지 캐릭터들은 모두 기본 직업으로 진행해도 플레티넘 트로피까지 문제가 없었다.

 

 

- 개인적으로 생각하는 가장 사기적인 동료는 한준기의 히트맨.

  순발력이 다른 캐릭터들보다 월등하게 높다보니 한턴에 두번 행동하는 경우가 많다.

 

  ex) 전투 시작 → 한준기 선턴 행동 → 동료 3인의 행동 끝 → 적턴으로 넘어가지 않고 다시 한준기 턴 → 적 턴 시작

 

  이것 외에도 캐릭터가 배우는 스킬이 총, 절단, 타격 3스킬을 모두 배우다보니 내성을 지닌 적의 약점을 찌르기도 쉽다.

  미친듯한 위력의 mp 소모 6 스킬 홀드 블로까지.

 

  단점이라고 할 부분은 전체 공격 스킬의 애매한 성능과 전용 극 무기 제작에 바퀴벌레나 벌집 등의 재료가 들어간다는 점인데,

  제작은 귀찮지만 밥값은 충분히 하고도 남는다. 

  

  본편에서의 비중도 그렇고 제작진의 밀어주기가 눈에 보이는 캐릭터이다.

 

- 이 게임 최강의 기술은 회사 경영 1위 달성으로 얻는 이치반 전용 전체범위 공격기인 인공위성 레이저이다.

  소비 mp 가 기본 200 이라 마력 감소 장비들이 좀 필요하긴 하지만 얻는 시점이나 데미지에서 다른 모든 스킬들을 압도하는 위력을 자랑한다.

  꼭 동성회 뱃지 25개로 교환하는 싸움신의 마우스가드 두개를 달아줘서 120mp 로 난사하고 다니도록 하자

 

 

- 차이나타운과 던전, 혹은 알바퀘에선 가끔 대량의 경험치를 주는 외톨이 노숙자 파티가 출몰한다. 

  드퀘의 메탈슬라임처럼 데미지는 1, 2 정도씩 들어가며 시간이 지나가면 도망가지만, 잡으면 대량의 경험치를 준다. 

 

- 후반으로 갈수록 타격에 내성을 지닌 몹들이 많아진다.

  이런 놈들은 대부분 절단 스킬에 약하니 이 스킬을 보유한 캐릭터를 키워두자.

  한준기나 쵸우를 써먹거나, 보디가드나 요리사 같은 직업이 좋다.

 

  절단 계열 스킬이 없는 이치반의 경우는 보디가드 직업 16 레벨에 배우는 각오의 찌르기를 익혀두면 꽤 쓸만하다.

  

 

- 기절, 마비, 두려움 등의 상태이상 효과가 매우 좋다. 지원하는 무기를 가지고 있다면 적극 활용하자

  반대로, 보스전에서 우리편이 이 상태이상에 걸리면 답이 없어지니까 꼭 상태이상 회복 아이템을 챙겨두자.

  

  참고로 한준기의 독 스킬을 보스전에서 걸어두고 시작하면 대부분 해제도 못하고 빌빌대다가 죽어가는걸 볼 수 있다.

 

 

 

 

 

3. 트로피 관련

 

- 낮과 밤에 생성되는 서브 퀘스트가 다르다.

  Todo 에 서브퀘 목록이 있는데 지도엔 표시되지 않는다면 아지트에서 낮과 밤을 바꿔보자

  

 

- 식사 토크의 경우 한 식당에서 다수의 토크가 발생하는 경우가 있다.

  대사가 뜨지 않을 때까지 모든 메뉴를 반복해서 먹어보자

 

 

 

 

 

4. 경영 관련

 

- 5장부터 열리는 경영에선 시스템에 대한 기본적인 이해와 물건을 보는 안목이 중요하지만,

  그중에서도 가장 중요한 것은 영입할 수 있는 인재들과 그 관리이다.

 

  제대로 된 능력의 사원들이 있어야 적자 없이 건물의 매출을 최대로 뽑을 수 있고, 순위 상승을 위한 주총의 방어도 수월해진다. 

  그리고, 한번에 1위까지 가겠다고 너무 조바심 내지 말자.

  스토리를 진행하며 쓸만한 직원들을 차분히 모으고 시작해도 늦지않다.

  

 

- 하마키타 공원 서커스 서브퀘 보상 클라라만 얻어두면 4의 발언 비용으로 주총을 쉽게 밀 수 있다.

  발언 비용이 낮다보니 역상성인 주주도 쉽게 물리친다.

 

 

 5장에서 경영 컨텐츠가 열리자마자 빠르게 진행하고 싶다면, 자격증 시험장의 이카리를 얻어서 밀자.

  (자격증 취득 10개 이상 / 기업 순위 50위권 내 등 선행 조건 필요)

 

 

 

 

 

5. 수집 및 제작 관련

 

- 대부분의 강화 재료는 이진쵸 1시 방향 하마키타 공원 거리의 드래곤 카트 접수대 오른쪽, 왜건 자카토니에서 구입 가능하다.

 

 

- 아지트 서바이버 위쪽 암시장 도박장에선 은색 벌레 일부를 돈으로 살 수 있다.

 

 

- 동성회 뱃지로 다른거 교환하지 말고 꼭 싸움신의 마우스가드부터 교환하자.

  열심히 긁어모으면 150개 좀 넘어갈텐데, 싸움신의 마우스가드 두개 교환하면 50개 / 딜리버리 두개 구입하면 100개로 이것만 교환하기도 빠듯하다.

  

  만약 딜리버리에 관심이 없고 효율적으로 게임을 진행하고 싶다면, 그냥 마우스가드만 계속 교환해서 써먹으면 된다.

 

  2회차를 16시간대에 깼을 때 이렇게 했었는데, 이치반에겐 마우스가드 두개를 쥐어주고 인공위성을 120 mp 로 썼고,

  남은 마우스가드는 딜러로 전직한 사에코와 에리에게 장비해 다트만 던지면서 다녔다.

    

  

- 야쿠몬 252 마리 수집 달성시, 악세사리 용의 눈동자를 얻을 수 있다.

 

 

6. 엔딩 이후

 

- 엔딩을 봤다면 설문조사에 한번씩 참여해주자.

  장르가 바뀌고나서 첫작이니만큼, 제작진에게도 유저들의 올바른 피드백이 필요치 않을까 싶다.

 

  http://asia.sega.com/enquete/ps4-ryu7kr/ 

 

 

- 이번 용과 같이7 로 이 시리즈를 입문하신 분들이라면 마침 할인 기간이기도 하고 가격도 저렴한 전작들에 관심을

  가지게 된 분들이 계실텐데, 이전작들에게서 이번 7 과 같은 연출과 스토리텔링은 기대하지 않는게 좋다.

  

  개연성을 중시하고 미러페이스와 같은 캐릭터의 등장에 '이게 도대체 뭔 전개야?' 하는 분들이라면 더욱 더.

 

  만약 자신의 게임 선택 기준에서 스토리텔링의 비중이 덜하고, 진 삼국무쌍식 전투와 B급 감성 연출을 좋아하신다면 구매를 추천드린다.

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간판이나 글자 같은 것들을 주로 비교해보시면 될거 같습니다

 

적용전 스샷  [이미지선명화 X, reshade X]

 

 

 적용후 스샷   [이미지선명화 O, reshade O]

 

 

i7 - 7700   /    지포스 1060 6gb     /      램 16gb      사용중

대체로 뿌연 느낌이 사라지고 보다 선명해졌습니다

그래픽 옵션도 하나하나 최저옵/최고옵 프레임 비교해보면서 테스트 했습니다. 

많은 도움 되셨으면 좋겠습니다

 

우선 그래픽 설정입니다

 

위에서부터 설명드리자면

텍스처는 높음

시야는 개인취향

개인적으로 선명하고 쨍한 화면을 좋아해서

 

필름그레인 - 화면에 영화처럼 자글자글한 효과 추가

색수차 - 정확히 잘 모름

피사계 심도 - 현재 초점에 따라서 멀리있는 물체가 흐려지게 하는 효과

 

이 3가지 다 껐습니다.

 

렌즈플레어는 그냥 있는게 예뻐서 켰고

모션블러도 흐릿해지는거 싫어서 껐습니다.

 

이제 밑에부터 진짜 설정입니다.

제가 켰거나 최고옵으로 설정해둔 옵션들은 

최저옵과 최고옵의 프레임 차이가 거의 없어서 키거나 제일 높게 설정해둔 것입니다.

 

중간옵션이나 끄기를 해둔것은 프레임 손실이 커서 끄거나 중간옵션입니다.

본인의 사양에 따라서 더 낮추거나 더 높이거나 설정하시면 될거 같습니다.

 

레이트레이싱은 1060이라서 못키고

해상도 스케일링은 

dlss는 1060이라서 못키고

밑에 옵션 2가지는 키면 화질이 저하되어서 껐습니다.

 

인게임 옵션 설정은 여기까지

 

 

다음은 지포스 제어판 설정인데 딱 1개만 키면 됩니다.

 

"이미지 선명화" 라고 하는 화질을 보다 선명하게 해주는 기능입니다.

 

지포스 제어판 키시고

좌측 메뉴 3D 설정관리 -> 프로그램 설정 -> 사이버펑크 선택 -> 이미지 선명화 켜기(기본값)

설정하시고 적용 후 게임에 들어가시면 보다 선명해집니다.

 

 

#추가사항

저는 reshade 프로그램을 사용해서

rumasharpen 효과 1가지만 추가로 사용중인데

사용시에는 보다 더 선명한 화질을 이용할 수 있습니다.

 

 

 

저같은 중저사양 유저들에게 많은 도움이 되었으면 좋겠습니다

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