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본 스킬 리뷰는 제 경험에 근거한 주관적 견해이며 추후 패치, 새로운 사용법 발견으로 얼마든지 바뀔 수 있습니다. 
부디 유저분들의 스킬 선택에 도움이 되길 바라며, 추후 진주 노가다가 패치될 경우 초기화 물약이 귀한 상황에서 스킬 투자에 실수가 없기를 바랍니다.
패치로 인해 내용이 갱신될 수 있습니다.
일부 평가는 간략한 주석을 첨부했습니다.


스킬 팁 설명

★★★★★ - 사기에 가까운 핵심 스킬이며 되도록 마스터하는 것을 추천합니다.
★★★★ - 반드시 배워야할 핵심 스킬이며 취향에 따라 포인트를 분배하세요.

★★★ - 반드시 배울 필요는 없지만 특정 상황에 매우 효과적인 스킬입니다.

★★ - 배우지 않아도 무관한 스킬이며 별로 도움이 되지 않습니다.

★ - 효율이 매우 떨어지는 스킬이며 포인트 낭비입니다. 또는 버그 때문일 수도 있습니다.


연금술


[포션]


허용한도 상승 ★★
재활 ★★★★★ (연금 사기 스킬. 안그래도 체력이 높은데다 탕약으로 인한 피해 저항, 체력 리젠이 있는데. 재활은 인벤에 넘치는 모든 물약을 죄다 회복약으로 바꿔준다. 제비 물약이 없어도 고양이 물약 같은 게 회복약 역할을 해준다는 의미)
회복연장 ★★★ (연금술로 인해 상승하는 지속 시간이 꽤 괜찮기 때문에 있으면 좋고 없어도 그리 지장이 없음)
의외의 효능 ★★★


[기름]


독 바른 칼날 ★★★★ (출혈과 같은 효과이나 출혈보다 데미지가 좀 더 크다)
두려움 주기 ★★★★ (엄청난 상승률은 아니나 연금 위쳐가 워낙 강력한 약물이 많아서 그렇지. 단일 스킬로 보면 상당히 좋은 효과이다)
정착액 ★★★★★ (2단계까지 찍는 것이 낮지 않나 싶지만, 생각보다 타격 횟수 제한이 그리 많지 않음)
사냥꾼의 직감 ★★★ (아드레날린 수치 3단계 유지가 그리 쉬운 것은 아니다. 20% 증가는 상당한 이득이다)

[폭탄]

차분한 조준 ★★ (사실상 난전 상황이나 보스 전에서 아무리 시간이 느려져도 쳐맞을 수 있기 때문에 최대 2포인트만 투자하거나 아예 찍지 않아도 괜찮다. 더구나 폭탄은 범위 공격이기 때문에 기본적인 자동 조준만으로 충분하다)
화공술 ★ (달가루 폭탄이나 열사풍에 데미지를 추가해주지만 마스터해도 150 밖에 피해를 주지 않는다. 차라리 한 대 더 때리는게 낮다)
효율적인 보관 ★★★★
분열폭탄 ★★★★ (폭탄 갯수 증가와 함께 상당히 효율적인 스킬. 대량의 적들을 학살하거나 그로기 상태로 만들 수 있다. 포도탄이 터질 때 사방으로 퍼지는 삼겹살이 일품)


[변이]


후천적 내성 ★★★★★ (연금 위쳐에게 중독도 상한치는 매우 중요하다. 단 초반에는 포인트 절약을 위해 '신진대사 조절'을 먼저 찍는 것도 괜찮다)
조직변성 ★★ (변이인자 2개에 버금가는 효과를 주지만 이미 탕약과 회복 스킬만으로 연금 위쳐는 막강하다)
시너지 ★ (연금 위쳐를 선택했다면 변이인자는 체력 증가인데. 괴물 같은 피통을 원하는 게 아니라면 기본적인 상승량만으로 충분하다)
변이적응 ★★ (탕약은 대부분 시간이 여유롭고 일부 탕약은 시간이 지날 수록 효과가 강력해지긴 하지만 자주 활용되지 않는다)


[풀의 시험]
격노 ★ (현재 버그로 제대로 동작하지 않음. 만일 제대로 작동한다면 ★★★)
통증 견디기 ★★ (현재 중독도 한계 판정이 너무 엄격하다. 버그인지는 확실치 않으나 현재로서는 효율이 매우 떨어짐)
대사 촉진 ★★★ (중독도 상한치만 높다면 별로 필요성을 못 느끼는 스킬. 더구나 회복 연장과 서로 상충한다)
연속 살상 ★★★★★ (마찬가지로 중독도 버그가 해결되면 개사기가 될 것으로 예상. 사냥꾼의 직감과 더불어 전투 스킬을 버로우 시킬만한 엄청난 치명타 확률을 획득할 수 있다)


표식

[아드]

광범위 아드 ★★★★ (이 스킬이 높으면 높을 수록 비행하는 적들에게 더 효과적으로 작용한다)
휩쓰는 아드 ★★★★★ (녹다운 확률은 낮아지지만 범위는 매우 크다. 사실상 기본 아드보다 활용도가 더 높고 표식 강도가 높다면 확률 패널티는 별로 크지 않다)
아드 강도 ★★★★★ (아드는 표식 강도에 따라 넉벡이 결정되기 때문에 강도가 약하면 스킬 자체가 쓸모 없어진다)
충격파 ★ (차라리 한 대 더 때리자)


[이그니]


갑옷 융해 ★★★ (최대치가 고정되어 있는 것이 다소 아쉬운 부분. 그러나 연금과 검술과 달리 자체 버프가 없는 표식 위쳐에게 가뭄의 단비와 같다)
화염 파도 ★★★★★ (각종 트레일러에 많이 소개된 스킬. 단발성 스킬이 아니며 데미지 역시 우수하다. 표식 위쳐는 칼질보다 이게 더 몹을 빨리 녹인다)
이그니 강도 ★★★★ (이그니 스킬의 피해량과 화상 확률에 영향을 끼친다. 이그니는 다른 표식과 달리 피해량이 핵심이기 때문에 이것을 투자하지 않고 이그니를 쓰는 것은 낭비다)
방화광 ★★★★ (적들이 방화에 걸리느냐 마느냐가 아드와 쌍벽을 이루냐 마느냐다. 다만 불이 붙은 적들을 가격하면 바로 그로기가 풀린다는 것이 치명적인 단점)


[이르덴]


결계 연장 ★★ (연장 시간이 너무 박하다. 차라리 범위를 늘려주었다면 이르덴 스킬 자체의 활용도가 훨씬 컸을 것으로 보인다)
마법덫 ★★★ (화살 튕겨내기를 배웠다면 그다지 필요는 없다. 다만 일정 범위에 강력한 터렛 역할을 해주며 어디서 화살이 날아오든 무조건 막아주는 것이 매우 편리하다)
이르덴 강도 ★★★ (이르덴 스킬의 피해량과 감속 효과를 늘려주지만 이르덴 자체가 2개를 깔아도 몹이 범위를 벗어나면 무용지물이기 때문에 별로 메리트는 없다)
결계 과충전 ★★ (피해량은 상당하지만 몹을 결계 안에 가두는 것이 마냥 쉬운 일이 아니다. 더구나 비행 몹이나 특정 보스에게는 있으나 마나)


[쿠엔]


폭발 방어막 ★★★ (포위 되었을 때 상당히 도움이 되지만 때로는 공격 리치가 벌어져서 불편하기도 하며, 유저의 컨트롤로 충분히 극복할 수 있는 부분이기 때문에 별을 3개 주었다)
활성형 방어막 ★★★★★ (표식 위쳐의 생존을 책임지는 사기 스킬이다)
쿠엔 강도 ★★★★
쿠엔 누전 ★ (보스 또는 적들의 공격력이 높은 건 사실이지만, 반사량이 너무 부족하다. 차라리 몇 대 더 때리는 게 낮다)


[엑시]


매혹 ★★★★ (적보다는 스토리 진행에 더 큰 영향을 준다. 다만 매혹으로 인한 선택이 반드시 결과를 바꾸지는 않는다)
꼭두각시 ★★★ (주인공과 대적하는 적들은 체력에 비해 데미지가 매우 높게 코딩되어 있다. 때문에 이 스킬에 걸린 적은 공격력은 매우 강력한데 체력은 약해서 동료에게 한 두 방에 죽는다. 적의 어그로를 좀 끌어주면 좋은데 너무 빨리 죽는다. 따라서 이 스킬은 1순위 제거 대상을 신속하게 삭제한다는 기분으로 쓰는 것이 속편하다.)
엑시 표식 강도 ★★★
지배 ★★ (겨우 두 명의 적을 무력화하려고 힘들게 쓰느니 아드와 이그니에 투자하는 것이 바람직하다)


전투


[속공]


반사신경 훈련 ★★★★
정확한 공격 ★★★★
휩쓸기 ★★★ (원기가 전부 떨어져도 기본적인 스킬 지속 시간이 관대하기 때문에 약한 무리를 상대할 때 매우 효과적이다. 다만 인간형 적은 막기가 가능해서 효율이 떨어진다)
대타격 ★★


[강공]


근력운동 ★★★★
강타 ★★★★
분쇄 ★★★★ (방패를 든 적과 둔한 적에게 매우 강력한 스킬이다. 충분한 데미지를 뽑기 위해선 긴 딜레이가 필요하며 손 맛이 좋다)
갑옷 타격 ★★★★ (강공이 속공을 앞지르게 만드는 스킬. 이 스킬을 찍기 전까지는 속공이 DPS가 더 높다)


[방어]


화살 튕겨내기 ★★★ (원거리형 적들이 그렇게 많은 것도 아니며, 마스터하면 거의 대부분 궁수를 즉사 시킬 수 있지만 1~2포인트 정도면 충분하다)
신속한 발놀림 ★★★★ (기본 쿠엔 말고는 유리 몸에 가까운 전투 위쳐에게 가뭄의 단비다. 회피 판정이 전작에 비해 엄격한 3에서 상당히 필수적인 스킬이다. 특히 보스전)
반격 ★★★ (반격은 조작이 매우 능숙해야 하며, 강공에는 사용할 수 없다. 발암 스킬)
극도의 정밀성 ★ (표식 위쳐의 넉벡에 비하면 눈물이 앞을 가린다. 허나 아이템 효과와 연계한다면 좀 더 효율이 높아질 수도)


[석궁]


빠른 반사신경 ★★★ (발사, 투척류 무기는 일단 적의 어그로가 끌리면 아무리 시간이 느려져도 쳐맞기 일수다. 폭탄은 범위 공격이라 빗나가도 상관없지만 석궁은 그렇지 않다. 본격적으로 석궁에 투자한다면 반드시 필요한 스킬이다)
냉혈한 ★ (사격 딜레이 자체가 느린데. 차라리 마스터했을 때 석궁 1 방에 아드레날린 1칸을 줬다면 너무 사기였을까?) 
해부학 지식 ★★★ (독수리의 눈과 더불어 석궁을 쓸만하게 만들어주는 스킬)
치명적 한 방 ★★★★ (일부 보스와 특수 능력을 가진 몬스터에게 매우 치명적인 스킬이다)


[트랜스]


결의 ★★★★ (본인이 신컨이 아닌 이상 어쩔 수 없이 피해를 입을 수밖에 없는데. 결의는 소중한 아드레날린 수치를 보호해준다. 특히 불굴의 의지에 투자한다면 반드시 찍어야한다)
불굴의 의지 ★★★ (상황에 따라 전투 위쳐를 불사신으로 만들어준다. 언뜻 연금술에 재활과 비슷하지만 일단 발동되면 아드레날린이 바닥나기 때문에 쉼없이 칼질을 해야한다)
예리한 집중력 ★★★★★ (무조건 1칸을 가지고 시작한다는 말은 좋은 버프 효과를 패시브로 받는 것과 같다) 
분노 폭발 ★★★★★ (전투 위쳐에게는 ★★★. 만일 표식 위쳐의 길을 간다면 보조 스킬로 오직 트랜스에 투자하여 분노 폭발까지 찍는 것이 좋다. 진정한 표식 위쳐의 지옥을 볼 수 있다.)




능력


태양과 별빛 ★★★ (하드 이하 난이도에서는 쓸모없는 스킬이다. 체력보다 원기 회복이 끌리기는 하나 효율은 그다지)
생존 본능 ★★ (포인트가 남아돌 거나 연금 위쳐를 제외한 전투와 표식 위쳐가 너무 잘 죽는다면 고려해볼만 하다)
살쾡이 교단 ★★★★★ (전투 위쳐에게 좋다. 자신의 길을 선택했다면 각 분야에 알맞은 교단을 찍어주는 것이 좋다. 성능도 대부분 훌륭하다) 
그리핀 교단 ★★★★★ (모든 위쳐 성향에 좋지만, 표식에게 가장 좋다)
곰 교단 ★★★★★ (연금 위쳐에게 좋다)
독수리의 눈 ★★★★ (전투 위쳐로 석궁을 특화한다면 반드시 필요한 스킬이다)
분노 조절 ★★★★★ (전투 스킬 '트랜스' 항목과 함께 엄청난 시너지를 일으키는 스킬. 물론 표식 위쳐에 국한된 말이다.)
아드레날린 발산 ★★★★★ (위와 같다. 뭔가 그림이 그려지지 않는가? 무한으로 사용되는 표식의 공포가... 전투와 표식 위쳐 모두에게 효과적이다)
집중 ★★★★★ (역시 위와 같다.)
신진대사 조절 ★★★★ (연금 위처라면 꼭 투자해야할 스킬)

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Posted by fhrl
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혹여나 모르시는 분을 위해 몇가지 끄적여봅니다.

1. 말을 타고 가다가 적을 만나면 내려서 싸우는분도 계시는데 말탄상태에서 공격이 가능합니다.

2. 말에서 공격하다보면 말이 공포를 느끼고 위쳐를 떨구는데 아이템중에 말 눈가리개를 착용시켜놓으면 공포수치가 조금 늦게 올라가는데요 말을타면 스펠이 자동으로 액시인가요 정신을 못차리게하는 마법! 이게 자동으로 설정됩니다 말탄 상태에서 r2누르기만 해도 말에게 시전가능한데요 이것은 말의 공포감을 억제시켜주는 효과가 발생합니다.

3. 무기나 갑옷 습득시 수치가 랜덤으로 변하여 습득하게 되는데요 초반부엔 굳이 수치에 연연하지말고 중반부부터 연연하는게 시간상 이득입니다 초반부엔 유물 무기하나로도 어지간한건 잘 잡아요.

4. 레벨업을 위해 필드몹을 잡으러 노가다 하시는데 보조퀘스트 위주로 진행하시면 레벨은 알아서 착착착 올라갑니다 메인퀘스트 진행하시다 적의 레벨이 높거나 힘들면 보조퀘스트로 레벨업 하시고 보물퀘스트로 장비 맞추시길 추천합니다.

5. 빠른이동을 하게 해주는 표지판은 굳이 x버튼으로 활성화 시킬필요없이 그저 근처 지나가도 저절로 활성화 됩니다.

6. 막싸움보단 블본이나 gta같이 때리고 피하고 하시면 저렙일때도 유용합니다. 게다가 몹의 공격패턴이 블본만큼 유다희스럽지 않아서 저같은 발컨도 충분히 컨트롤가능합니다.

7. 다수의 적을 상대할땐 거리를 좀 벌리고 아그니같은 광역마밥으로 잽을날리고 파고들어 하나하나 어퍼컷날리는게 효율적입니다 다구리에 장사없어요.

8. 햇불든상태에서는 막기와 강공격이 안됩니다. 횃불든상태에서 버섯의 독가스있는곳 가면 폭발해요...
또..버섯으로 독가스있는곳은 이그니 쓰면 폭발하면서 가스가 일정시간동안 사라져요!
그리고 일정시간후 독가스 그자리에서 재생성됩니다.
버섯 가스 근처에서 그 염동력으로 충격파 쓰시는거 해도 가스가 확 날라갑니다.. 물론 시간이 지나면 다시 생성 되요.

9. 모든 연금술로 만든 포션 기름등은 한번만들어 놓으면 다시 제조할 필요없습니다. 만들어 놓은 상태에서 수량감소가 되어 재보충식인데
포션, 폭탄은 1개만 쓰든, 다 쓰든 명상시 강한 알콜류(ex. 알코헤스트) 1개만 소모하여 다 충전합니다.
기름은 한번 제조시 명상 할 필요 없이 영구적인 대신 몹을 때릴때마다 기름칠이 벗겨지는 개념이라 수시로 발라주거나 관련 스킬을 찍어줘서 기름칠이 더 오래가게 할 수 있습니다. 

10. 명상은 1시간이든 6시간이든 수치차이 없습니다 다만 시간으로 인한 밤낮등의 차이 일뿐. 근데 상점 돈 재입고는 평균 새벽6시에 재입고 되더라구요.

11. 습득한 메모 책 등은 바로바로 읽어봅시다 간간히 제조법이라든가 퀘스트가 떠요.

12. 퀘스트 갱신시 r3버튼 누르면 갱신된 퀘스트로 지도 네비게이션이 켜집니다.

13. 옵션 설정에 hud에 위쳐센스 켜기 끄기 있는데 이것은 재료수집시 미니맵에 알아서 뜨게 만듭니다 다만 보물상자등은 L2로 위쳐센스를 켜야 보입니다.

14. 유물내지 희귀템들은 물속에서 자주 보이는데 보트타고 강이나 바다를 지나가시거나 마을 시냇물등을 지나가다가도 간간히 보물상자가 보이더군요.

15. 물속에있는 익사체들은 물속으로 들어가서 석궁으로 사냥가능합니다.

16. 대화선택등 분기점으로 보이는 대화문구는 그냥 입맛대로 해도 상관없습니다. 물론 어느 대화문구를 선택하느냐에 따라서 퀘스트가 생길수도 xx씬이 생길수도 적대관계가 될 수도있지만 큰 변화는 없습니다.

17. 책과 메모는 읽고 버리셔도 상관없습니다. 재료는 모든 아이템을 제작할때까진 어느정도 가지고 계시는게 편합니다.
무기는 필요한것만 챙기시고 나머지 일반템은 파시던가 분해하여 재료오 사용합시다.

18. 대장장이가 모든 무기 갑옷 제작을 하는게 아닙니다 무기 대장장이 갑옷대장장이 그냥 대장장이가 있는데 이또한 대장장이의 기술레벨에따라 만들수있는 템이 있고 없고 차이가 있습니다. 

19. 상점 대장장이 등등 사고파는 npc들이 간혹 지도나 메모같은걸 파는데 이건 꼭 사서 읽어줍시다. 장비 퀘스트나 제조법 퀘스트등입니다.

20. 케릭터 스킬등은 입맛대로 찍어주셔도 무난합니다 골머리 썩힐 필요없어요 그리고 스킬 초기화도 해주는 npc였다 템이였나도 있기에 중후반에 다시 찍을수있습니다 물론 돈이 좀 들지만요.

21. 필드에 야생동물은 사냥가능하고 사냥시 재료템을 떨굽니다.(적대적 야생동물 아닌것도 사냥가능)

22. 지도에 하얀표시로 보호받는보물상자 도적야영지 등등이 있다가 회색으로 변한다면 그것은 그 해당 오브젝트를 완료했다는 뜻입니다.

23. 간혹 퀘스트 실패를 하여 실패항목에 해당 퀘스트가 나열된데 보이는데 이건 다시 할수있는지 모르겠습니다.

24. 돈 버그를 사용시 일정의 크라운을 소유하고있다가 지역을 이동하면 사라져서 최소금액등이 남는데요 사채업자로 작업하셨으면 은행에서 바꿀수있는 돈을 사셔서 쟁여놓으시든지 진주나 흑진주 자체를 가지고 계시든가 하면 사라지지 않습니다.

25. 무기에 기름을 바르면 영구적으로 있는게 아니고 몹과 싸우다보면 사라집니다.

26. 스킬에 포인트를 투자하셨으면 케릭터창으로 장착은 꼭 해주시길 바랍니다 스킬만 찍는다고 장착되어있지 않아요.

27. 블본처럼 오토타겟팅 시스템이있는데요 r3 입니다. 근데 그멀리있는 적을 타겟으로 삼아 놓고 근처 적에게 맞는 경우가 있는데 이때 그냥 r스틱을 좌우로 한번만 해줘도 근처 적에게 리타겟팅이 됩니다.

28. 약을 마시면 중독 지수가 올라가는데 이것은 약효과가 지속되고 있는 상태에서는 그대로 중독지수가 유지 되므로 다른 약의 효과를 받고싶다면 약효과를 없애고 중독지수 0으로 만드는 약을 드시던가 약효과가 없어질때까지 기다렸다가 드시면 됩니다. 물론 중복으로 약 드실수있지만 중독지수가 높은약을 드시면 한방에 중독지수가 상한을 쳐서 중복으로 약을 못드셔요.
기름은 하나의 검에 하나만 그리고 은검용 기름이 있고 철검용 기름이있고 공용 기름이 있습니다.

29. 적을 만나면 알아서 칼을 뽑는데 그건 그 몬스터 속성에 따라 검을 뽑는거기에 혹시 그전에 뽑았는데 몹에 박히는 데미지가 약하면 검을 바꿔보세요.

30. 보트는 지도에 표시되어있지요 그 표시된 보트를 타고 일정 지역에 정박해놓고 내리면 그 보트는 정박해놓은 장소에 그대로 있습니다 다시 와서 타든가 다른 보트 찾아서 타야해요. 물론 재시작이라던가 특정상황이있으면 원위치 된다고 하는데 아직 확인은 못해봤습니다.

31. 사람많은곳 특히 경비있는곳에 있는 상자들 열어보면 화면에 경비 어쩌구 암튼 무언가 가져가면 안될것 같은 뉘앙스의 문구가 나오는데 가져가시는 순간 싸우게 됩니다. 물론 먹고 재빨리 튀었다가 다시 오면 아무일 없던것처럼 되더군요.

32. 위쳐를 하다 화면이 멈추거나 무한로딩만 할때가 있는데 그땐 플스의 열을 식혀줍시다 본체에 열이 많으면 어떤게임이든 프리징이 잘 걸려요. 

33. 공고게시판 종이 쪼가리 6개? 붙어있는데 다 퀘스트가 아니고 몇개만 퀘스트이고 나머지는 말 그대로 공고입니다.

34. 지도에 물음표등은 부가퀘스트 하면서 들러서 깨주세요 아이템을 얻을수도 경험치를 얻을수도 스킬포인트를 얻을수도있답니다.

35. 위쳐 유물 장비 위치에 대해 나오는데 꼭 나오는게 아닙니다 이것도 랜덤이라서 나올때도 있고 안나올때도 있거든요 다른 사람이 유물먹은데서 같은 유물이 나올 확률은 6:4 내지 7:3정도의 확률이라 하겠습니다.

36. 말에서 내려 싸우다보면 몹이 말을 때리는데 말은 안죽습니다. 신경 쓸 필요없어요.

37. 무기수리킷 갑옷수리킷 따로있기에 잘 확인해서 구매하시고 무기수리킷 최소4개 갑옷 수리킷 최소3개 정도는 가지고 다니시면 편합니다.

38. 
화염 피해 저항이라고 뜨면 화염 피해가 잘 들어가고 있단 뜻이고 힘의 원천을 보고 벗어나야겠다 그러면 힘의 원천에 꼭 들려야 된다는 뜻입니다. 

39. 낙하할때 타이밍맞춰서 점프버튼을 누르면 굴러서 낙하데미지를 경감시킬수있음.(꼭 타이밍맞출필요없고 o버튼연타해도 가능)

40. 상점재입고는........아침6시까지 굳이 기다릴 필요없이. 필드정보 다시불러오기하면 채워집니다...

무슨말인가하면...매진된 상점으로부터 멀리떨어졌다가(스테미나 오링날때까지 달려갔다가)
뒤돌아가보면 물건 재진열되어있습니다...

41. 말타고 전투 할때 ㅁ키 누르고 있으면 슬로우 걸리면서 공격하기 쉬워집니다~~~~
막기중에 십자키 좌우로 표식변경 가능합니다~~~
투사체는 r1더블클릭으로 타겟공격이 됩니다~~~ 

42. 야생마를 잡았을때 나오는 말가죽의 가격이 상당합니다 초반에 돈이 급할땐 말사냥을 해보세요.

43. PC판은 F5누르면 메뉴 열필요없이 퀵세이브 가능.

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돈이 필요없다는 분들도 많이 계시지만...

저의경우는 돈이 언제나 부족했습니다.


상급룬을 구입하는 비용(보통 1000 대 입니다)이나 나중에 위쳐셋들 풀업 하려면 어마어마한 금액이 필요하게 되지요


늑히.. 디멘타리움이었나? 디멘타리움 판재 제작을 엄청 많이 해야 하는데 이게 다 돈입지요

디메타리움 광석 2개나 빛나는광석+디메타리움광석1개 = 주괴 가  되는데 이걸 만드는데 들어가는 돈이 막대합니다

이 주괴 2개가 있어야 판재 한개가 되구요


일반적인 루팅으로는 한계가 있고 상점에서대부분 사야 하는데 주괴 한개 만드는데 족히 4~5천정도는 들어가지요

이거 두개 모아야 판재 한개 만들수 있고 곰갑옷은5개(우수2, 장인3) 다른 위쳐장비는4개가 필요할겁니다(정확히 몇개인지 기억이 안나네요

아마 저정도 필요할겁니다)

물론 재료가 있어서 어느정도 분해/제작으로 충당하겠지만 갑옷 2개째 부터는 어림없습니다.. 무조건 사야함


자기가 딱 입을 장비만 장인 만든다 생각하면 있는돈 갖고 충분히 유용할수 있는데 전 장비 풀업(칼포함) 하려면

왠만한 재력 갖고는 해결이 불가능 하죠


패치가 되면서 대부분의 노가다가 다 막혔는데 한가지 남아 있는게 있습니다.


바로 서식지 파괴를 통한 무한 루팅을 이용하는 방법인데요

괴물들의 서식지에 가서 둥지를 파괴하면 루팅이 되고 5~6개정도 아이템루팅이 가능합니다.


보통 괴물재료들과 하급룬1개, 혹은2개가 나오는데 이걸 무한루팅하여 재료를 모읍시다

방법은 다들 알다시피 루팅하되 1개 남겨놓고 시점 변경했다가 다시 루팅하면

싹~ 리필되는 그 방법이죠


그걸 통해 하급룬과 재료들을 계속 모아 줍시다


http://bbs1.ruliweb.daum.net/gaia/do/ruliweb/detail/read?articleId=8093303&bbsId=G001&itemId=81593&pageIndex=1 


KOR-Echo 님이 올려주신 공략을 보면 전리품 상인의 위치를 알려주셨는데

바로 오른쪽 사진입니다.

저곳에 가시면 맵에 표시는 안되는 상인이 한마리 있습니다.


이 상인은 병팔이따위와는 비교도 안될만큼의 비싼재료를 팔고 있는데

바로 상급상태이상 발생룬 5종입니다.


개당 600~900 사이에 판매를 하는데 이것을 다섯개를 구입하시면

대략 4천정도를 사용하게 됩니다.


그럼 상인이 부자가 되죠?


근데 이 상인은 병팔이보다 더 후하게 값을 쳐 줍니다.

길거리에서 줍는 몽둥이나 도끼 같은것도 300~400사이에 구입을 해 줍니다.

물론 하급룬도 200~300원 사이에 구입을 해 주구요


괴물둥지 노가다 해서 얻은 하급룬을 팔아보세요

그럼 다시 돈이 원상복구가 됩니다

이걸 반복해서 상급룬5개를 많이 모아 둡시다


병팔이는 실컷 노가다 해 봐야 200~230원 밖에 안되는데

얘는 한방에 4천씩 가능합니다. 여기저기 왔다 갔다 할 필요도 없습니다.

이것저것 잡탬도 다 사줍니다.


괴물 죽이면 나오는 재료템은 최하15 에서 비싸게는 120 까지에도 사들입니다.

이제 상급룬 부자가 됬으니 무기와 장비를 업글하러 갑시다


재료템을 사다 보면 그럼 돈이 금세 빨립니다.

2~3만 빨리는건 일도 아니죠(재료를 엄청 사야 하니까요)


이때 아까전에 대량으로 사 두었던 상급룬을 처분하시면 됩니다.


물론 전리품상인 구입가격 600~700이지만 다른 장인이나 재료템판매 대장장이들이 사들이는 가격은 300~400입니다.

손해보는것 같지만 전혀 아니죠. 하급룬을 비싸게 팔았으니...

그리고 얘들한테 재료템을 많이 샀기 때문에 돈들이 빵빵할겁니다.

그걸 다시 회수 하는방법을 쓰는것이죠


이 방법을 쓰면 거의 무한대로 돈 증식이 가능합니다.


-정리-


1. 괴물둥지를 찾아 파괴하여 무한 루팅시도 -> 하급룬이 많이 나오는게 좋습니다.

2. 하급룬과 괴물재료가 많이 쌓였으면 전리품 상인에게 고고씽

3. 전리품상인에게 상급룬5개를 마구 사들여 돈을 불려줍시다

  ->세이브/로드 하거나 멀리 갔다오거나 할 필요없이 제자리에서 거래창 열고 닫는것 만으로 쉽게

      모든 판매 상품들이 재입고 되어 있습니다(다른 상인도 마찬가지)

      또한 전리품 상인은 모든 재료를 원가에 사주기 때문에 인간형 몹 잡고 나온 쓰래기 템들을 아주 비싼값에 처분 가능함

4. 상급룬을 많이 사둔다음 재료템 쇼핑을 합시다. 돈이 부족하면 상급룬을 팔아 상인을 오링시켰다 부자만들어 줬다 하면서

    재료를 구입하시면 됩니다.

5. 재료를 모았으면 업글도 하시고 포션 재료도 사시고... 궨트에 일부러 져주기도 하면서 돈을 펑펑뿌려 지역경제와 내수 활성화에 힘씁시다.

   그리고 노비그라드 환치기 상인에게 빌린 대출금 100원(이자포함 130원)도 갚으셔서 빚 청산 하여 언제 차압들어 올지 몰라 전전긍긍해 하지 않아도 됩니다.


다들 부자되세요~



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조작법 팁 (PS4 기준)


- 터치패드를 살짝 누르면 메뉴창

- 터치패드를 꾹 누르면 소지품창

- 터치패드를 위나 아래로 슬라이드하면 지도창

- L1 + ㅁ 를 누르면 명상창


- 전투시 L2 (막기 상태) 유지 중일때 ←/→ 방향키로 표식을 간편하게 변경할 수 있다.

- 대체표식은 해당 스킬 찍은 후 R2를 꾹 누르고 있으면 발동.

- 공격시 타이밍에 맞춰 공격버튼을 누르면 공격딜레이가 상당히 줄어든다.(강공과 속공을 타이밍 맞게 적절히 섞어써주면 좋음)

- 참고로, 적이 공격시 타이밍 맞게 공격을 넣어주면 상대방의 공격을 캔슬시킬 수 있습니다. (캔슬 안되는 공격도 있습니다``;)


- 버그인지는 모르겠으나

무기(검) 집어넣고 표식 사용시 표식 데미지 증가 / 무기(검) 집어넣고 석궁 사용시 석궁 데미지 증가


- 낙하시 착지즈음해서 ㅇ 버튼을 누르면 낙하 데미지를 줄일 수 있다. / 쿠엔 으로도 낙하데미지를 줄일 수 있습니다.

- 소지품창<->장비창 / 소지품창 <-> 상점창 을 넘길때 R스틱으로 한번에 넘어갈 수 있다.

- 상점창에서 터치패드를 눌러주면 처음 대화선택문(물품 구매 / 궨트 한판? / 바이바이)으로 바로 넘어간다.


- 하나의 퀘스트안에 여러개의 퀘스트 목표가 있는 경우 R3를 누르면 퀘스트창에 들어갈 필요없이 퀘스트 목표를 변경할 수 있습니다.

(게임 진행하다 신규퀘스트 뜰때 R3 누르면 해당 퀘스트로 변경 되는 것처럼)


- 경사도가 높은 언덕 같은 곳을 올라갈때 달리기 가속을 이용해 올라가거나 ㅇ 버튼 연타로 올라갈 수 있다. (해도해도 안된다면 다른 루트로...``;)

- HUD 설정에서 위쳐센스 설정을 켜기로 해두면 중요한 단서 같은 것들이 미니맵에 빨간 돋보기 표시로 나타난다.

위쳐센스 켜놓고 화면보기가 영 눈아프다 싶을때 그냥 미니맵의 돋보기 표시만 보면서 달려가면 됨.



진행팁


일단, 링크 하나를 겁니다``;


[입문자],[초보자],[귀차니즘러]를 위한 간단한 Tip. by. 더이상자세한설명은생략한다 님


위 링크글을 먼저 참고하세요.


- 초반 맵 백색과수원은 가급적이면 물음표 지역 모두 다 가보는 걸 추천.

이후 맵(벨렌 등)에선 물음표지역을 모두 갈 필요는 없음.(다 가게 되면 레벨이 쑥쑥 올라가므로 난이도 하락의 주범.)

퀘스트 따라 가게 되는 근처 물음표들만 해제해도 일단은 충분합니다.


- 밤/새벽 시간에 집에 가서 잠자는 상인들이 있습니다.

그런고로 명상을 통해 아침 6시로 해주면 상인들이 나타납니다.

다만, 바로 말을 걸 수 없는 경우가 종종 있는데(이는 상인 뿐만이 아니라 퀘스트NPC 등도)

이건 로딩문제 이므로 잠깐 배회하다 주변 사람들이 대화하는 게 보이면 다시 다가가 말을 걸면 됩니다.

혹은 명상 1시간 더 돌리시면 됩니다.

- 물품 판매시


무기는 대장장이에게

방어구는 갑옷장인에게

음식물품 및 기타물품(폐품)은 여관주인이나 일반 상인(주머니 아이콘)에게

연금술물품(가급적 안파는 걸 추천)은 약초사 나 연금술사에게

책은 책상인에게 (노비그라드 주교광장에 책상인이 2명 있습니다. 각각 갑옷장인 근처 / 책가게 안 에 존재)

전리품은 전리품 상인에게. (위치는 옆의 스샷 참조)


팔면 더 비싼 값을 받을 수 있습니다.

다만, 일반상인들은 취급하는 품목에 따라 다를 수 있습니다.


- 팔아도 되는 품목

인벤 무게 때문에 이것저것 팔아야 하는 경우가 자주 발생합니다.

초반엔 이것저것 다 루팅하시겠지만 중후반부 돈에 여유가 생기게 되면 루팅도 선택적으로 하게 되는데

이게 다 인벤 무게 때문``;


쨌든, 팔아도 되는 품목 들에 대해서 언급해보자면,


석궁화살 : 석궁 위쳐가 아니라면 사실 석궁은 많이 쓰이는 품목은 아닙니다.

(기본 석궁화살로도 물속 전투는 충분``;)

이것저것 루팅하다보면 석궁화살이 몇종류 생기게 되는데

요구레벨 높고 공격력 높은 종류 제외하곤 싹다 버리거나 파시면 됩니다.

(석궁 화살도 은근히 무게가 나가죠``;)


전리품 : 전리품의 효용은 그리 크지 않습니다. 굳이 들자면 +10% 절단확률 올려주는 전리품이 그나마 쓸만하죠.

나머지는 그냥 상점행하시면 됩니다.


음식류 : 초반엔 음식류를 통해 체력을 관리하지만 중후반부 진행하게 되면 탕약 및 포션으로 쉽게 대체가 되기 때문에 싹다 팔아도 무방합니다.

(늑대간 과 같이 제작에 필요한 물품이 간혹 가다 있긴 합니다만 그냥 상점에서 사도 무방하기도 하고, 필드에서 늑대 몇마리 잡는 걸로 충당해도 됩니다.)


책, 종이쪼가리 : 한번씩 읽은 후 싹다 파셔도 무방합니다.

다만, 나중에 해당 내용을 다시 읽고 싶으신 분들은 판매하는 상인을 한명으로 한정해서(노비그라드 주교 광장 쪽의 책상인이라든지)

추후 해당상인에게서 재구매해서 읽으셔도 됩니다.(근데, 재판매 안할수도 있습니다``;)


연금제작물품 : 희귀한 재료 / 자주 쓰이는 재료(포션 및 탕약 보충에 들어가는 알코헤스트 등과 같은 알콜류) 를 제외하곤 판매하셔도 됩니다.

희귀한 재료를 제외하곤 왠간해선 상인들에게 구매할 수 있는 품목들이 많으니만큼 팔아도 무방합니다만,

이 재료가 희귀한지 아닌지 에 대한 기준을 명확히 잡을 수 없으시면 그냥 내비두셔도.......``;

(해당 물품 분해시 나오는 재료 / 제조 및 제작할 물품들에 필요한 재료 / 물품의 등급 / 상인들이 자주 판매하는 품목 들을 살피다 보시면

이 재료를 팔아도 될지, 팔지말아야 할지를 판단하시는데 도움이 되실 겁니다``;)


특정 몹 변이인자 : 보통 탕약 류 제조에 쓰이는데 그래도 남아도는 특정 몹 변이인자들이 있습니다.(악령 변이인자 등등)
팔거나 버리시면 됩니다.


퀘스트 물품 : 이 역시 해당 퀘스트를 완료했다면 추후에도 안쓸 것 같은 물품들은 싹 다 버리거나 파셔도 무방하긴 합니다만,

혹여 퀘스트가 꼬인다든지 버그가 발생한다든지 하는 문제가 생길수도 있으므로 (정말 그럴 수 있을런지는 모릅니다``;) 그냥 냅두셔도 됩니다.

뭐, 딱히 무게가 많이 나가는 품목들은 아니니까요``;


기타물품(폐품) : 분해하시거나 파시면 됩니다.


- 하급 수호부 및 룬스톤들은 모으거나 파는 걸 추천.(분해는 비추천)

하급 수호부 도면은 굳이 구매할 필요는 없지만(하급 수호부 만들려고 재료 모으거나 사기엔 시간과 돈이 아깝죠)

중후반부엔 상급 수호부 도면을 파는데(상자를 통해 얻을 수도 있고요) 하급 수호부 3개로 상급 수호부로 업글이 가능합니다.

물론 돈이 충분하다면 상급 수호부 및 룬스톤들을 상점에서 보일때마다 사면 됩니다.

- 전투 개시시 적에 맞게 자동으로 적에 맞는 검을 들긴 하는데 가끔 검을 안드는 버그가 있어서 혹시나 하고 적어봅니다.

적의 체력바 빨간색 - 강철검으로 상대 / 적의 체력바 하얀색 - 은검으로 상대 


- 적의 뒤에서 공격시 치명타가 잘 터지는 편입니다.


- 스킬초기화 포션

백색과수원 지역에선 키이라가 판매.

벨렌 및 노비그라드 지역에선 노비그라드 도시의 한 상인이 판매. 위치는 다음 링크글 참조.

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1. 말을 타고 가다가 적을 만나면 내려서 싸우는분도 계시는데 말탄상태에서 공격이 가능합니다.

2. 말에서 공격하다보면 말이 공포를 느끼고 위쳐를 떨구는데 아이템중에 말 눈가리개를 착용시켜놓으면 공포수치가 조금 늦게 올라가는데요 말을타면 스펠이 자동으로 액시인가요 정신을 못차리게하는 마법! 이게 자동으로 설정됩니다 말탄 상태에서 r2누르기만 해도 말에게 시전가능한데요 이것은 말의 공포감을 억제시켜주는 효과가 발생합니다.

3. 무기나 갑옷 습득시 수치가 랜덤으로 변하여 습득하게 되는데요 초반부엔 굳이 수치에 연연하지말고 중반부부터 연연하는게 시간상 이득입니다 초반부엔 유물 무기하나로도 어지간한건 잘 잡아요.

4. 레벨업을 위해 필드몹을 잡으러 노가다 하시는데 보조퀘스트 위주로 진행하시면 레벨은 알아서 착착착 올라갑니다 메인퀘스트 진행하시다 적의 레벨이 높거나 힘들면 보조퀘스트로 레벨업 하시고 보물퀘스트로 장비 맞추시길 추천합니다.

5. 빠른이동을 하게 해주는 표지판은 굳이 x버튼으로 활성화 시킬필요없이 그저 근처 지나가도 저절로 활성화 됩니다.

6. 막싸움보단 블본이나 gta같이 때리고 피하고 하시면 저렙일때도 유용합니다. 게다가 몹의 공격패턴이 블본만큼 유다희스럽지 않아서 저같은 발컨도 충분히 컨트롤가능합니다.

7. 다수의 적을 상대할땐 거리를 좀 벌리고 아그니같은 광역마밥으로 잽을날리고 파고들어 하나하나 어퍼컷날리는게 효율적입니다 다구리에 장사없어요.

8. 햇불든상태에서는 막기와 강공격이 안됩니다. 그리고
마녀 라이님 추가사항입니다.
횃불든상태에서 버섯의 독가스있는곳 가면 폭발해요...
또..버섯으로 독가스있는곳은 이그니 쓰면 폭발하면서 가스가 일정시간동안 사라져요!
그리고 일정시간후 독가스 그자리에서 재생성됩니다.
Monchan님 추가사항입니다.
버섯 가스 근처에서 그 염동력으로 충격파 쓰시는거 해도 가스가 확 날라갑니다.. 물론 시간이 지나면 다시 생성 되요.

9. 모든 연금술로 만든 포션 기름등은 한번만들어 놓으면 다시 제조할 필요없습니다. 만들어 놓은 상태에서 수량감소가 되어 재보충식인데
knkman님의 추가 사항입니다.
포션, 폭탄은 1개만 쓰든, 다 쓰든 명상시 강한 알콜류(ex. 알코헤스트) 1개만 소모하여 다 충전합니다.
기름은 한번 제조시 명상 할 필요 없이 영구적인 대신 몹을 때릴때마다 기름칠이 벗겨지는 개념이라 수시로 발라주거나 관련 스킬을 찍어줘서 기름칠이 더 오래가게 할 수 있습니다. 

10. 명상은 1시간이든 6시간이든 수치차이 없습니다 다만 시간으로 인한 밤낮등의 차이 일뿐. 근데 상점 돈 재입고는 평균 새벽6시에 재입고 되더라구요.

11. 습득한 메모 책 등은 바로바로 읽어봅시다 간간히 제조법이라든가 퀘스트가 떠요.

12. 퀘스트 갱신시 r3버튼 누르면 갱신된 퀘스트로 지도 네비게이션이 켜집니다.

13. 옵션 설정에 hud에 위쳐센스 켜기 끄기 있는데 이것은 재료수집시 미니맵에 알아서 뜨게 만듭니다 다만 보물상자등은 L2로 위쳐센스를 켜야 보입니다.

14. 유물내지 희귀템들은 물속에서 자주 보이는데 보트타고 강이나 바다를 지나가시거나 마을 시냇물등을 지나가다가도 간간히 보물상자가 보이더군요.

15. 물속에있는 익사체들은 물속으로 들어가서 석궁으로 사냥가능합니다.

16. 대화선택등 분기점으로 보이는 대화문구는 그냥 입맛대로 해도 상관없습니다. 물론 어느 대화문구를 선택하느냐에 따라서 퀘스트가 생길수도 xx씬이 생길수도 적대관계가 될 수도있지만 큰 변화는 없습니다.

17. 책과 메모는 읽고 버리셔도 상관없습니다. 재료는 모든 아이템을 제작할때까진 어느정도 가지고 계시는게 편합니다.
무기는 필요한것만 챙기시고 나머지 일반템은 파시던가 분해하여 재료오 사용합시다.

18. 대장장이가 모든 무기 갑옷 제작을 하는게 아닙니다 무기 대장장이 갑옷대장장이 그냥 대장장이가 있는데 이또한 대장장이의 기술레벨에따라 만들수있는 템이 있고 없고 차이가 있습니다. 

19. 상점 대장장이 등등 사고파는 npc들이 간혹 지도나 메모갘은걸 파는데 이건 꼭 사서 읽어줍시다. 장비 퀘스트나 제조법 퀘스트등입니다.

20. 케릭터 스킬등은 입맛대로 찍어주셔도 무난합니다 골머리 썩힐 필요없어요 그리고 스킬 초기화도 해주는 npc였다 템이였나도 있기에 중후반에 다시 찍을수있습니다 물론 돈이 좀 들지만요.

21. 필드에 야생동물은 사냥가능하고 사냥시 재료템을 떨굽니다.(적대적 야생동물 아닌것도 사냥가능)

22. 지도에 하얀표시로 보호받는보물상자 도적야영지 등등이 있다가 회색으로 변한다면 그것은 그 해당 오브젝트를 완료했다는 뜻입니다.

23. 간혹 퀘스트 실패를 하여 실패항목에 해당 퀘스트가 나열된데 보이는데 이건 다시 할수있는지 모르겠습니다.

24. 돈 버그를 사용시 일정의 크라운을 소유하고있다가 지역을 이동하면 사라져서 최소금액등이 남는데요 사채업자로 작업하셨으면 은행에서 바꿀수있는 돈을 사셔서 쟁여놓으시든지 진주나 흑진주 자체를 가지고 계시든가 하면 사라지지 않습니다.

25. 무기에 기름을 바르면 영구적으로 있는게 아니고 몹과 싸우다보면 사라집니다.

26. 스킬에 포인트를 투자하셨으면 케릭터창으로 장착은 꼭 해주시길 바랍니다 스킬만 찍는다고 장착되어있지 않아요.

27. 블본처럼 오토타겟팅 시스템이있는데요 r3 입니다. 근데 그멀리있는 적을 타겟으로 삼아 놓고 근처 적에게 맞는 경우가 있는데 이때 그냥 r스틱을 좌우로 한번만 해줘도 근처 적에게 리타겟팅이 됩니다.

28. 약을 마시면 중독 지수가 올라가는데 이것은 약효과가 지속되고 있는 상태에서는 그대로 중독지수가 유지 되므로 다른 약의 효과를 받고싶다면 약효과를 없애고 중독지수 0으로 만드는 약을 드시던가 약효과가 없어질때까지 기다렸다가 드시면 됩니다. 물론 중복으로 약 드실수있지만 중독지수가 높은약을 드시면 한방에 중독지수가 상한을 쳐서 중복으로 약을 못드셔요.
기름은 하나의 검에 하나만 그리고 은검용 기름이 있고 철검용 기름이있고 공용 기름이 있습니다.

29. 적을 만나면 알아서 칼을 뽑는데 그건 그 몬스터 속성에 따라 검을 뽑는거기에 혹시 그전에 뽑았는데 몹에 박히는 데미지가 약하면 검을 바꿔보세요.

30. 보트는 지도에 표시되어있지요 그 표시된 보트를 타고 일정 지역에 정박해놓고 내리면 그 보트는 정박해놓은 장소에 그대로 있습니다 다시 와서 타든가 다른 보트 찾아서 타야해요. 물론 재시작이라던가 특정상황이있으면 원위치 된다고 하는데 아직 확인은 못해봤습니다.

31. 사람많은곳 특히 경비있는곳에 있는 상자들 열어보면 화면에 경비 어쩌구 암튼 무언가 가져가면 안될것 같은 뉘앙스의 문구가 나오는데 가져가시는 순간 싸우게 됩니다. 물론 먹고 재빨리 튀었다가 다시 오면 아무일 없던것처럼 되더군요.

32. 위쳐를 하다 화면이 멈추거나 무한로딩만 할때가 있는데 그땐 플스의 열을 식혀줍시다 본체에 열이 많으면 어떤게임이든 프리징이 잘 걸려요. 

33. 공고게시판 종이 쪼가리 6개? 붙어있는데 다 퀘스트가 아니고 몇개만 퀘스트이고 나머지는 말 그대로 공고입니다.

34. 지도에 물음표등은 부가퀘스트 하면서 들러서 깨주세요 아이템을 얻을수도 경험치를 얻을수도 스킬포인트를 얻을수도있답니다.

35. 위쳐 유물 장비 위치에 대해 나오는데 꼭 나오는게 아닙니다 이것도 랜덤이라서 나올때도 있고 안나올때도 있거든요 다른 사람이 유물먹은데서 같은 유물이 나올 확률은 6:4 내지 7:3정도의 확률이라 하겠습니다.

36. 말에서 내려 싸우다보면 몹이 말을 때리는데 말은 안죽습니다. 신경 쓸 필요없어요.

37. 무기수리킷 갑옷수리킷 따로있기에 잘 확인해서 구매하시고 무기수리킷 최소4개 갑옷 수리킷 최소3개 정도는 가지고 다니시면 편합니다.

Rete1님 추가사항입니다.
38. 오역이 있으니 참고하세요.
화염 피해 저항이라고 뜨면 화염 피해가 잘 들어가고 있단 뜻이고 힘의 원천을 보고 벗어나야겠다 그러면 힘의 원천에 꼭 들려야 된다는 뜻입니다. 

Sionel님 추가사항입니다.
39. 낙하할때 타이밍맞춰서 점프버튼을 누르면 굴러서 낙하데미지를 경감시킬수있음.(꼭 타이밍맞출필요없고 o버튼연타해도 가능)

슈퍼집아들내미님 추가사항입니다.
40. 상점재입고는........아침6시까지 굳이 기다릴 필요없이. 필드정보 다시불러오기하면 채워집니다...

무슨말인가하면...매진된 상점으로부터 멀리떨어졌다가(스테미나 오링날때까지 달려갔다가)
뒤돌아가보면 물건 재진열되어있습니다...

deadhit님 추가사항입니다.
41. 말타고 전투 할때 ㅁ키 누르고 있으면 슬로우 걸리면서 공격하기 쉬워집니다~~~~
막기중에 십자키 좌우로 표식변경 가능합니다~~~
투사체는 r1더블클릭으로 타겟공격이 됩니다~~~ 

끌이지요님 추가사항입니다.
42. 야생마를 잡았을때 나오는 말가죽의 가격이 상당합니다 초반에 돈이 급할땐 말사냥을 해보세요.

효자손님 추가사항입니다.
43. PC판은 F5누르면 메뉴 열필요없이 퀵세이브 가능.

추가,수정사항이 있으면 댓글 부탁드리겠습니다 모두 즐겜!입니다 :)

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위쳐 1편이 시작되기 오래 전 게롤트는 "듀니"라는 자를 만나게됩니다. 이 듀니라는 남자는 게롤트에게 말하길 자신은 태어날 때부터 저주에 걸려있었고, 이 저주는 자정부터 새벽까지는 인간의 모습을 하고 있지만, 새벽이 지나 아침이 오면 고슴도치와 멧돼지를 섞어놓은 듯한 야수로 변하는 것이었습니다. 당시 고향사람들에게는 굉장히 미신적인 면이 있었고, 듀니의 아버지는 듀니의 저주가 왕족에게 해를 끼칠 수 있을 것이라고 생각했기 때문에 듀니를 계속 숨겨 기르고 있었으나, 결국 왕의 기사 한사람이 찾아와 듀니를 고향 멀리 데려가기로 하였습니다. 그렇게 해서 듀니는 기사와 함께 세상을 떠돌게 되었고, 이 기사가 죽고나서도 이러한 방황을 계속했다고 듀니는 게롤트에게 말해줍니다.

 

그리고 듀니는 게롤트를 만나기 전에 신트라의 왕 로에그너와 마주치게 되었고, 당시 숲속에서 부상당한채 쓰러져있던 그를 구해주면서 위쳐 세계관의 "의외성의 법칙"(=일명 은혜갚기)에 따라 로에그너는 듀니에게 "자신의 집에 있을 것이라고 예상하지 못한 것"을 주기로 약속합니다.

 

세월이 흘러 로에그너 왕과 칼텐데 여왕 사이에 "파베타"라는 딸이 태어나고, 곧 15살 생일파티를 맞이하게 됩니다. 근데 생일파티 진행 중 듀니가 갑자기 난입해오고 다짜고짜 로에그너와 맺은 의외성의 법칙에 따라 "자신의 집에 있을 것이라고 예상하지 못한 것"=파베타는 자신의 소유이며 자신의 아내가 될 것이라고 선언하게 됩니다. 거기다가 파베타는 이미 1년 전부터 듀니와 몰래 교제해오고 있던 상황이었기 때문에 이에 동의해오면서 파티장은 충격과 공포의 도가니에 빠지게 됩니다. 이에 칼텐데 여왕은 대노해서 사람들로하여금 듀니를 궁지에 몰아넣게 되나 여기에 우리의 게롤트가 개입해서 듀니를 위기에서 구하게 됩니다. 결국 겨우 진정된 칼텐데 여왕은 파베타와 듀니와의 결혼을 허락해주게 되었고, 의외성의 법칙에 따라 얻은 "운명의 아이(=파베타)"가 듀니의 저주를 푸는 열쇠였기 때문에 듀니의 저주도 결국 풀리게 됩니다.

 

듀니는 생명의 은인이 된 게롤트에게 의외성의 법칙에 따라 전에 로에그너 왕과 맺었던 똑같은 약속을 하게 됩니다. 직후 듀니는 파베타가 임신했다는 사실을 알게 되었고, "시릴라" 나중에 시리라고도 불리는  아이를 얻게 됩니다.

 

눈치빠르신 분은 글 읽기 전부터 아셨겠지만, 이 "듀니"라는 남자와 게임상에 등장하는 닐프가드의 에미르 황제는 동일 인물입니다. 즉, 황제로 즉위하기 전 쓰던 가명이 "듀니"였던 것이죠. 당시 게롤트는 이러한 사실을 몰랐지만, 후에 에미르 황제와 다시 엮기면서 알게 됩니다.

사실 에미르 황제가 결렀던 저주는 그가 태어난 이후에 브라덴스라는 마법사에 의해 걸린 것이고, 황제 지위를 이을 적법한 자였기 때문에 어릴 적부터 황위찬탈자들에 의해 쫓겨다니고 있었던 상황이었습니다. 하지만 위의 이벤트들을 거치고 난 뒤 에미르는 닐프가드로 돌아와 황제가 되었고 자신에게 저주를 걸었던 브라덴스와 아버지의 원수였던 찬탈자 세력들을 모조리 숙청해버리면서 명실상부한 닐프가드의 절대권력자가 됩니다.

 

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게임 위쳐 시리즈의 가장 중요한 스토리라인을 형성하는 와일드 헌트란 일종의 초자연적인 현상이다. 불사(不死)인 일단의 무리(군대)들이 특정 지역에 나타나 사람들을 납치하고 죽이는데 그들을 막을 방법이 없기 때문에 자연재해와 같은 일로 여겨지고 있다.

 

위쳐1과 위쳐2를 통해 드러난 사실에 의하면 이들은 다른 세계의 엘프들로써 육체는 자신들의 세계에 그대로 있고 혼만이 넘어와 그런 일을 벌인다고 한다. 혼을 죽일 방도가 없기 때문에 불사의 존재인 것. 그들이 어떤 목적으로 광란의 사냥을 계속하는지는 전혀 알려지지 않았지만 무언가 특별한 힘을 가진 사람을 납치하려는 점, 유일한 예외였던 예니퍼를 빼면 아이들만을 납치한다는 부분에서 위쳐1에서 언급된 '대변혁의 날'과 관련된 무언가가 있는 것이 아닐까 추정된다.

 

 

(1) 샤니: 위쳐1에 등장하는 여캐릭터. 의료활동을 통해 사람들을 돕고 다니는 천사같은 여의사다. 위쳐1에서 게롤트와 하는 대화를 보면 예전부터 알고 지내던 사이로 보이는데 아마도 원작소설 어딘가에서 비중있는 조연급으로 등장한적이 있었던 것으로 추정된다. 위쳐1에서는 트리스를 고를지 샤니를 고를지 유저를 고민하게 만들었던 비중있는 히로인으로써, 서로간에 뒤통수가 난무하는 위쳐시리즈에서 보기 드물게 선량한 사람이다. 아쉽게도 위쳐2에서는 등장하지 않았고 아마도 위쳐3에서도 등장할 가능성이 거의 없어보인다.

 

(2) 알빈: 위쳐1에 등장하는 소년. 일련의 사건을 거치면서 게롤트가 맡게된 아이다. 굉장히 특별한 능력을 갖고있는데 그 능력이란 마법을 배우지도 않았는데 텔레포트를 할 수 있다는 것. 마법사들의 텔레포트와는 다르게 과거나 미래로 가는 것도 가능한 듯 한데 아직 어려서 그런지 스스로 제어를 하지 못한다. 제어하지 못하는 힘은 위험하기 때문에 게롤트는 힘을 억제하는 아뮬렛을 트리스를 통해 구해 알빈에게 준다. 하지만 알빈에게 위험한 상황이 닥치고 아뮬렛이 있음에도 힘이 발현되어 어딘가로 사라져버리는데.....알빈 등장은 그걸로 끝. 주목할 부분은 위쳐1에서 음모의 흑막이던 플레이밍 로즈 기사단의 수장 그랜드마스터가 알빈일 수도 있다는 점이다. 그러니까 미래,과거를 오갈 수 있는 알빈이 위험한 상황에서 과거로 텔레포트해버리고 거기서 성장해서 그랜드 마스터가 되버렸다는 것. 근거는 첫째, 게롤트가 알빈에게 주었을터인 힘을 억제하는 아뮬렛을 그랜드 마스터가 목에 걸고 있었다는 점. 둘째, 그랜드마스터가 게임내내 위쳐집단과 게롤트에게 호의에 가까운 태도를 취했다는 것. 비인간들을 증오해서 학살하는 것을 자신의 일로 여기는 그랜드 마스터가 생각하기 따라서 비인간으로 분류되는 위쳐집단에 대해서만은 나쁘게 생각하지 않는다는 부분은 이런 추측에 힘을 실어준다. 셋째, 그랜드마스터는 미래를 보고 '대변혁의 날' 즉 세상의 멸망이 일어나는 것을 알아낸 후, 그걸 막겠다는 명목으로 미친짓을 한건데 미래를 볼 수 있게 해준 그랜드 마스터의 능력이라는 것이 알빈의 특별한 능력과 비슷한 면이 많다.

제작사는 이 부분에 대해 확실하게 이야기하지 않음으로써 유저들의 판단에 맡겼는데 여러 정황상 알빈이 그랜드마스터일 가능성이 높은 듯.


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위쳐의 캐릭터2

게임/위쳐 2016. 1. 15. 08:55
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(4) 시리



신트라왕국의 여왕 칼렌테의 손녀다. 즉, 왕족인데 게롤트와는 운명으로 엮인 사이다. 시리가 태어나기 이전 게롤트는 칼렌테여왕의 자식, 즉 시리 부모


(여왕 칼렌테의 딸 파베타공주와 그의 남편인 낮에는 괴물의 모습으로 저주가 걸린 듀니라는 남자) 관련된 의뢰를 받고 그 일을 처리해준다. 


그 대가로 요구한 것이 그 부부에게서 태어난 아이를 데려가겠다는 것. 


십여년후 게롤트는 신트라 왕국을 다시 방문하지만 칼렌테 여왕은 약속을 지키고 싶어하지 않고, 내심 운명으로 엮이는 것에 거부감을 갖고 


있던 게롤트도 그녀의 뜻을 따라 시리를 데려가는 것을 포기한다. 


하지만 닐프가드의 침공으로 모든 것이 바뀌는데....... (여기서 시리의 아버지 듀니는 나중에 닐프가드 에미르 황제가 된다.)

 

닐프가드제국의 침공에 맞써 칼렌테 여왕은 용맹하게 저항하지만 결국 신트라 왕국은 멸망하고 칼렌테 여왕은 장렬한 최후를 맞는다. 시리는 그 와중에 간신히


 도주에 성공하는데 운명으로 엮여서일까? 하필 게롤트를 만나고 결국 게롤트는 자신의 운명을 받아들인다. 원작 운명의 검에서 게롤드가 시리를 처음 만났을 


때 시리는 10세 전후였고 신트라가 멸망하고 시리를 맡았을 때 나이는 14세 전후가 아닌가 싶다.

 

게롤트는 아이를 낳을 수 없는데, 그 때문인지 운명처럼 시리를 받아들인다. 원작에서도 이런식의 이야기가 나오기 때문에 많은 사람들이 이들의 관계를 양녀,


양부사이로 해석하는 듯 하다. 하지만 엄밀하게 따져보면, 피가 이어지지 않았고 아기일 때부터 맡아서 기른 것이 아니며 대략 12~15세 정도부터 맡아서 


보호한 것을 양녀라고 하기는 어렵지 않을까 생각된다. 굳이 정의하자면 보호자-피보호자 관계에 더 가까울 듯. 시리가 게롤트를 보는 시선도 부모 


자식간의 모습이라고 하기는 어려운 면이 엿보인다. 여기서 원작 운명의 검 하권에서 게롤드와 시리의 대화를 발췌해보겠음. 판단은 각자 알아서.

 

 

'당신이 나를 찾아냈다고요! 아, 게롤트! 그동안 계속, 날마다 기다렸단 말이에요! 정말 끔찍하게 긴 시간이었어요. 이제 우리 함께하는거죠? 우린 함께할거예요, 


그렇죠? 말해요, 게롤트! 영원히 함께한다고요! 말해요!"

 

"영원히 함께할거야, 시리."

 

"사람들이 말했던 대로 되었어요! 게롤트! 사람들이 말했던 대로요.....나는 당신에게 예정된 운명이에요? 말해봐요! 내가 당신의 숙명인거죠?

 

"시리, 너는 예정된 운명 이상의 것이야. 그 이상의 무엇."

 

 

부정확한 설이지만 시리에게는 특별한 힘이 있는 듯 하다. 근거는 첫째, 광란의 사냥(와일드 헌트)의 생령들이 시리를 쫓아서 납치하려고 하는데 그들이


 납치한 사람들의 경우 특별한 재능이 있는 자들이 많다. 위쳐1의 최종보스였던 그랜드마스터(=알빈)에게도 특별한 힘이 있었고 와일드 헌트의 왕은 


그 역시 데려가려고 했었다. 시리 역시 특별한 무언가가 있기 때문에 쫓는것이 아닐까? 둘째, 리비아의 폭동으로 게롤트와 예니퍼가 살해당하고 분명히 


숨이 멈췄었는데 정체불명의 잿빛머리카락을 가진 소녀(=시리)가 그들의 유해를 수습해간 후 둘이 되살아났다. 시리가 어떤 특별한 자신의 능력을 이용해서


 되살린 것이 아닐까? 셋째, 위쳐3 게임영상을 보면 괴물 3인방이 쓰러진 시리를 데려가면서 그녀가 흘린 피를 보고 '엘더 블러드' 운운하며 굉장히 좋아한다. 


이 역시 시리가 일반인과 다르다는 부분을 알려준다. 이러한 면면을 고려해보면 뭔가 특별한 것이 있긴 한 듯.

 

현재 시리는 닐프가드 제국과 광란의 사냥꾼, 양쪽에게 쫓기고 있으며 게롤트는 예니퍼를 되찾는 것과 동시에 시리를 그들보다 먼저 찾아내서 보호하려 


하는 것으로 보인다. 물론 위쳐3 공식 트레일러에서 닐프가드 황제가 시리를 찾아올 것을 게롤트에게 의뢰하는 듯한 영상내용이 있긴 하지만 게롤트가 


시리에게 불리한 일을 할리는 없기 때문에 뭔가 이유가 있는 장면이지 싶다. 


(5) 단델라이언



위쳐 세계에서 명성을 떨치고 있는 음유시인이자 게롤트의 친우(親友). 위쳐팬들에게는 사고뭉치로 여겨져서 '어디가서 안뒤지나?' 라고 할 정도로 욕을 먹는 인물이다. 


이 녀석이 어딘가에서 사고를 치고 게롤트가 사고를 수습하면서 어떤 사건에 끼어드는 일들이 너무 많기 때문. 심지어 게롤트와 예니퍼의 만남 역시


 따지고보면 단델라이언 덕분에 가능했다. 어떤 사건에서 경박한 단델라이언이 섣불리 나섰다가 부상을 당하고 그를 치료하기 위해 급하게 마법사를 찾는 


과정에서 게롤트와 예니퍼가 만났으니.

 

성격은 오지랍떨기 좋아하고 수다쟁이에 낄데 안낄데 구분못하는 경망스런 스타일이다. 하지만 정의감이 강하고 친구인 게롤트에 대한 의리는 끝까지 지킨다. 


밉상이지만 미워할 수만은 없는 인물.


(6) 졸탄 치베이



게롤트의 또다른 친우(親友)로써 드워프이다. 단델라이언의 비중이 큰데 비해 졸탄 치베이는 같은 친구기는 하지만 딱히 비중이 높은 캐릭터는 아니다. 


감초역할을 하며 나름대로 게롤트에게 붙어다니는 수준. 단델라이언과 다른 점은 단델라이언은 입으로만 떠들고 전혀 전투능력이 없는데 반해 졸탄은 


그나마 싸움에 끼기도 한다는 점.


 

(6) 베세미르

 


 늑대파 위쳐들의 수장이자 게롤트의 스승 혹은 아버지와 같은 인물. 늑대파 위쳐들 중에서는 가장 나이가 많은 인물로써 그 나이에도 불구하고 


아직 강건한 실력을 유지하고 있다. 위쳐1에서는 초반에 잠깐 등장했으나 별다른 활약이 없었고 위쳐2에서는 아예 등장하지 않았다. 


하지만 제작사가 발표하는 위쳐3의 시네마틱 트레일러나 포스터마다 베세미르가 등장하는 것을 보면 아마도 위쳐3에서는 꽤 중요한 역할을 할 가능성이 높은 듯.



(7) 레토





 늑대파가 아닌 독사파의 실력파 위쳐이지만 게롤트와 친구 사이다. 예전에 위기에 쳐한 레토를 게롤트가 도와준 적이 있는 인연이 있지만


게롤트를 테메리안왕 암살자로 누명을 씌우게 되는 장본인이기도 하다. 두 나라 왕을 살해한 암살자이며 겉보기보다 매우 영리한 두뇌의 소유자이다.


게롤트와 예니퍼의 운명적인 사건으로 인해 닐프가드의 수하가된다.

   


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위쳐의 캐릭터

게임/위쳐 2016. 1. 15. 08:54
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(1) 게롤트 리비아




본작의 주인공. 일명 '화이트 울프'라고 불리는 북부지방의 전설적인 위쳐다. 나이가 어느정도인지는 알 수 없지만 아마도 100세는 넘은 것으로 추정되며


 북부지역 최고의 검사라고 불릴 정도의 검술가임과 동시에 마법 등 많은 기술을 사용할 수 있는 다재다능한 전사다. 모종의 일로 인해 기억을 잃었다 


되찾은 그는 그 일로 잃은 연인 예니퍼와 자신의 피보호자 시리를 되찾고 그들을 쫓는 광란의 사냥꾼들과의 결말을 지으려한다.





<현상금이 걸린 상위 뱀파이어와 혈투를 벌이는 게롤트 리비아 - 위쳐3 시네마틱 영상>

 


(2) 밴거버그의 예니퍼


원작에서는 범접할 수 없는 히로인으로 대접받고 있는 검은 머리의 여마법사. 태어난 년도는 1173년으로써 위쳐3의 년도가 1272년 정도라는 것을 생각하면


 대략 나이가 100세에 이른다.(;;;;;;) 위쳐세계에서 위쳐와 마법사의 수명이 엄청나게 길다는 부분을 인식하고 나이에 연연하지 않는게 좋을 듯. 


소서리스 지부에 소속되어 있고 트리스 메리골드와는 절친한 친구사이다. 또한 과거에는 에이단 왕국의 국왕 데머번드의 조언자 노릇도 한 듯.

 

절세의 미녀로써 그 미모에 걸맞는 팜므파탈적인 성격을 가지고 있다. 쉽게 말해 나쁜 여자. 원작 운명의 검을 보면 게롤트와 만나기 이전에는 남자관계가 


복잡하고 남자 이용해먹는 것을 주저하지 않았던 여성으로 보이는데, 게롤트와 사귀기 시작하고도 연애 초반에는 다른 남자와 양다리를 걸치는 등 정조에 


관련해서는 별로 기대할 수 없는 모습을 보여준다. 시간이 갈수록 그런 모습은 사라지는 듯 하지만 게롤트와 깨졌다 다시 합쳤다 하는 과정 중에 딱히 


정조를 지키거나 그러지는 않는 듯. 

 

위쳐2에서는 예니퍼 특유의 더러운 성격이 잘 드러나는데 최종보스이자 게롤트의 친구인 레토는 기억을 잃은 예니퍼가 다니는 곳마다 사고를 쳐대는 통에


 닐프가드의 주의를 끌게 되었고 그 결과 레토패거리를 포함해서 예니퍼까지 모두가 닐프가드에게 사로 잡혔다는 이야기를 한다. 기억을 잃자 본성 그대로


 막나간 듯. 당시 고생을 많이 했는지 레토는 게롤트에게 왜 그런 여자랑 사귀는지 이해가 가지 않는다는 식의 발언을 하는데 게롤트는 그에 대해서는 할 말이 없는지 묵묵부답.

 

게롤트와는 아이를 가질 수 없는 문제 때문에 트러블이 일어나는데 이 문제가 원작에서는 무척 중요하게 다루어지고 있는 듯 하다. 아이를 가질 수 없는


 태생적 한계를 지닌 위쳐 게롤트와 아이를 가질 수 없는 소서리스 예니퍼가 서로에 대한 사랑의 결실로써 간절히 아이를 원하지만 이루어지지 않는다는 것.


 이 문제로인해 붙었다 떨어졌다를 반복하는 듯.

 

1268년 리비아에서 벌어진 폭동과 그 후 광란의 사냥에 납치되었다 게롤트에게 구해지는 일련의 과정 속에서 기억을 잃은 상태이며 레토 패거리와 함께 


닐프가드 제국에 사로잡힌 이후 그들을 위해 일하고 있다고 한다.



(3) 트리스 메리골드



원작에서는 조연 no.50 정도의 비중을 갖는 캐릭터였다고 한다. 예니퍼 친구3 정도의 위치랄까? 하지만 게임에서는 히로인으로써의 입지를 완벽하게 굳혔다.


 위쳐1에서는 샤니¹ 등의 캐릭터를 라이벌로 집어넣는 등 제작사에서도 딱히 띄워줄 생각이 없던거 같지만 매력적인 캐릭터 디자인 때문인지 인기가 


올라가면서 위쳐2에서는 완벽한 히로인 포지션으로 신분상승한다. 빨강머리의 매력적인 여마법사로써 여마법사가 대개 그렇듯이 절세의 미녀.

 

위쳐3에서는 본처와 후처 사이의 피말리는 쟁투가 벌어질 것으로 예상되며 위쳐1를 생각할 때 둘을 모두 어떻게 할수는 없고 둘 중 하나를 선택하는 방향으로 가지 싶다. 


둘다 잡는 신의 선택지라도 만들어줬으면 하는 바램이지만 선택이 가져오는 무거운 결과를 보라고 강조하는 제작사의 특성상 어려울 듯.

 

성격은 여마법사치고는 뒷공작을 못하는 솔직담백한 유형으로써 위쳐2에서는 그 때문에 비열한 성질의 악녀들만 모인 소서리스 모임에서 왕따 당하는 


모습을 연출하기도 한다. 나름대로 게롤드에게 숨기고 있는 일이 있는 모양이지만 그리 대단한 일같지는 않다. 위쳐2에서 폴테스트 암살 사건 이후


 게롤트가 범인으로 몰리자 자신의 지위를 버리고 물심양면으로 도와줌과 동시에 나중에는 다 버리고 같이 도망가자고 제안하는 등 게롤트에게 목매는 모습을 보인다.


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-인간-

 

고대종족들이 몰락한 후 세계를 지배하는 종족이다. 판타지 세계의 인간보다는 중세유럽의 인간군상들의 모습을 생각하는 것이 더 이미지에 걸맞는다. 


비열하고 자기만 생각하고 더럽고 술에 취한 주정뱅이들이 길거리를 나뒹구는 이미지. 딱히 특기할 점은 없지만 인간이면서 인간이 아닌 


'위쳐''마법사''왕족'이 포함된다는 부분은 주목할 만하다.

 


+위쳐

 

유전자 조작을 통해 초인적인 힘을 얻고 수백년에 달하는 수명을 얻은 사람들을 인간이라고 할 수 있을까? 위쳐세계의 인간들 중에서는 위쳐를 


혐오하는 자들이 많은데 그 이유는 위쳐를 같은 사람으로 보지 않기 때문이다. 대략적인 부분은 1편에 설명한 내용을 보면 될 듯.

 


+마법사

 

마법사들 역시 마법을 통해 인간의 한계를 벗어난 자들이다. 기본적으로 이들도 위쳐들처럼 긴 수명을 누리며 특기할 점은 마법적인 성형수술을 


통해 대부분이 미남,미녀라는 것. 원작소설에서 히로인인 예니퍼 역시 수술 자국이 남아있었다고 게롤트는 회고한다. 이들은 왕의 조언자로 


활동하거나 그들의 모임 등을 통해 자신들의 능력에 걸맞는 정당한 지위, 즉 권력을 획득하고 싶어하지만 시대가 그들의 요구를 수용할만큼 만만하지가 않다.

 

이들은 전장의 승패를 한번에 바꿀 수 있는 강력한 마법을 사용할 수 있고 각종 선진적인 지식들로 무장한 엘리트들이지만 그렇다고 칼이 안박히는 것은 아니다.


 마법을 걸 시간을 주지않으면 일반 병사들의 돌격에도 쉽게 무너지는 허약한 면이 있다. 게다가 마법사는 평범한 사람들에게 외경의 존재이면서 


동시에 혐오감을 주는 대상이기도 하다. 강력한 존재이나 약점이 많고 사람들의 지지를 받을 수 없는 태생적 한계 때문인지 위쳐2 엔딩에서는 


대대적인 마녀사냥에 희생당하기도 한다.

 


+왕족

 

정확하지는 않지만 일반 인간과는 다른 피를 가진 존재로 보인다. 모든 왕국의 왕족이 그런 것은 아닌 듯 하며 오래전부터 내려오는 고귀한 혈통이라는게 


있는 듯. 위쳐2 퀘스트 중에 왕족의 피가 저주를 푸는 재료 중 하나로 쓰이는 부분이 있고 공개된 위쳐3 게임플레이 영상에서 시리의 피를 보며 엘더 블러드 


운운하며 좋아하는 괴물 3인방을 보면 확실히 특별한면이 있는 듯 하다. 확인되지 않은 정보지만 위쳐세계의 왕족은 일반인보다 긴 수명을 갖고 핏줄에 


관련된 특별한 능력이 있다는 이야기도 있다.

 

 

-비인간-


(1) 엘프

 

판타지 세계의 우아한 엘프를 상상하면 안된다. 물론 위쳐 세계의 엘프도 한 때는 우아하고 고상한 고대종족이었으나 지금은 뒷골목을 전전하는 처지다.


 숲에 사는 엘프들도 인간에게 밀려서 생활터전을 점점 잃고 있고 인간세상에서 사는 엘프들도 천대와 탄압을 받으며 난민처럼 살아가고 있다. 때문에 


인간에게 복수심을 가진 엘프들이 많으며 그들 중 상당수는 반인간 조직인 스코이어 텔에 가입해서 한칼 거들고 있기도 하다. 모두가 그런것은 아니고


 현실에 순응하며 사는 엘프들도 적지 않음.

 

기본적으로 종족 특성상 긴 수명을 가지고 있고 활의 명수들이 많다. 다만 의외인 것이 게임상에서는 엘프 마법사 등 고급인력들이 거의 보이지 않으며 


수백년을 사는 종족이라고 하기에는 영 시원찮다는 느낌. 수백년을 사니 그 세월동안 단련한 강력한 존재가 많을거 같지만 인간과의 대립과정을 보면 


딱히 인간 개개인과 비교해도 특출나게 나은면이 보이지 않는다. 엘프라기보다 인디언족같은 느낌이 들기도 한다.

 


(2) 드워프

 

그나마 위쳐세계의 드워프는 판타지세계의 드워프들과 비슷하다. 작은 키에 드럼통같은 몸, 도끼를 주요 무기로 사용하는 점 등. 성격도 드워프답게 


화통한 마초 스타일이 많아보이고 광부,기술자로써의 역량이 뛰어난 부분도 비슷하다. 금융업자로써 성공한 드워프들이 게임상에 나오는 것을 보면 


위쳐세계의 드워프는 상업에도 소질이 있다는 설정인 듯.

 

인간들의 도시에서 살고 있는 드워프들은 대개의 경우 엘프들보다 잘 적응해 사는걸로 보인다. 하지만 비인간이라는 이유로 천대받는 것은 엘프와 크게 


다를바가 없다. 때문에 그들 중에도 스코이어 텔의 이념에 공감하고 거기에 손을 보태는 자들이 늘어나고 있다. 엘프와 마찬가지로 이들의 수명도 길다.

 


(3) 기타 종족

 

게임에는 등장하지 않았지만 놈같은 규모가 있는 종족을 시작으로 드라이어드 등 수많은 소수종족들이 존재한다. 이들은 모두 인간에 의해 탄압받으며 


자신들의 영역을 점점 잃고 있다.

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Posted by fhrl
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