글로벌 난이도가 임무 난이도에 영향을 준다는 주장이 있습니다.
예를 들어서,
글로벌 난이도 (영웅) + 임무 난이도 (영웅) 으로 하는 것 보다
글로벌 난이도 (보통) + 임무 난이도 (영웅) 으로 하는 게 더 쉽다는 주장입니다.
그래서 간단히 실험 들어갔습니다.
실험 통제 요인은 다음과 같습니다.
1. 글로벌 난이도 (영웅) + 임무 난이도 (영웅) 과 글로벌 난이도 (보통) + 임무 난이도 (영웅) 을
각 3회씩 돌고 준 대미지 합산의 평균치를 내어 비교한다.
2. 로그요원이 난입하는 등의 대미지 편차를 일으키는 회차는 통계에서 제외한다.
3. 부활하게 되면 통계에서 제외한다. (어차피 영웅난이도라 처음부터 다시 시작)
4. 대미지는 가능한 낮춰서 주회한다. (오버딜을 낮추기 위해)
글로벌 난이도 (영웅) + 임무 난이도 (영웅)
1회차 : 1464M
2회차 : 1330M
3회차 : 1580M
평균 : 1458M
글로벌 난이도 (보통) + 임무 난이도 (영웅)
1회차 : 1343M
2회차 : 1477M
3회차 : 1382M
평균 : 1400M
둘 사이의 평균값의 차이는 약 4% 정도로,
글로벌 난이도에 따른 유의미한 난이도 차이는 없으며
오히려 적 구성에 따른 (피돼지가 얼마나 나오는가)회차에 따라
같은 난이도에서도 합산대미지의 차이가 매우 들쑥날쑥함을 알 수 있습니다.
아마도 들쑥날쑥한 합산대미지 때문에 글로벌 난이도 설정에 따른 임무 난이도 차이가 있다는 주장이 생겼으리라 봅니다.
(이전에는 정말로 난이도 차이가 있었다는 주장도 있습니다만, 일단 3/23 현재는 유의미한 차이는 없습니다)
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