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요즘 연말정산 기간이라 연말정산 관련 글이 많이 올라오는데

거기 공통적으로 많이 달리는 댓글이

 

돈 많이씀??

 

돈 많이 안씀??

 

이다

신용카드 공제가 꽤 큰 비중을 차지하니 그렇게 생각할수 있고 많이 쓰면 많이 돌려받는다 라는 인식이 많다 (어느정도 맞는말)

그렇다면 신용카드 공제 금액은 어떻게 계산 되는걸까

(가장 기본적인 부분만 언급해보겠음)

 

 

 

1. 우선 공제율을 체크해보자

 

 

 

신용카드 : 15%

체크카드, 현금영수증 : 30%

(위에 여러 수단이 있지만 대표적인 세가지만 언급하겠음)

 

신용카드보다 체크카드,현금영수증이 공제율이 좋은데 

일단 쓰고 갚는게 익숙하니 다들 신용카드를 쓸것이다

하지만 체크카드랑 분할 사용하면 공제를 훨씬 많이 받게 된다

그 계산법은 후에 서술 하겠다.

 

 

 

2. 다음으론 공제 한도를 알아보자

소득에 따라서 공제 한도가 있다

아무리 많이 쓰고 해도 한도 초과면 공제를 받지 못한다

 

 

 

3. 마지막으로 계산법을 알아보자

 

 

우선 기본 조건은 

 

총 급여의 25% 이상을 사용한 금액 부터 공제가 된다

 

예를 들면 총 급여가 4000만원인 사람은 1000만원 초과 사용분 부터 공제 대상 금액이 된다는 소리다

 

예시1)

총급여 4000만원

신용카드 사용 1200만원

이라면 총급여의 25%를 제외한 200만원이 공제 대상

신용카드의 공제율은 15% 이므로 200만원의 15% 인 30 만원 만큼 소득공제를 받는것이다

 

 

그렇다면 단순히 돈을 많이 쓴다고 많이 돌려받을까?

 

예시2)

만약 연봉 6000만원인 사람이 

신용카드 4000만원을 썼다고 치자

그럼 6000만원의 25%인 1500만원 초과분인 2500만원의 15%가 공제 대상이다

그럼 375만원이 되는데 이건 공제 한도인 300만원이 초과되어서 75만원은 공제받지 못한다

 

 

 

그렇다면 어떻게 소비해야 연말정산에 유리할까?

보통 예시 2번처럼 돈을 미친듯이 쓰는 경우는 드물기 때문에 연봉의 반 정도 사용한다고 생각하고 알아보자

 

연 소득 4000만원인 직장인이 2000만원을 사용했을경우

 

1. 신용카드 2000만원 

vs 

2. 신용카드 1500만원, 체크카드 500만원

 

 

1번의 경우 

4000만원의 25% 인 1000만원을 제외한 1000만원의 15%를 공제받는다

그러므르 150만원이 공제금액

 

2번의 경우

4000만원의 25% 인 1000만원을 제외한 500만원의 15% + 체크카드 500만원의 30%

즉 75만원 + 150만원 = 225만원이 공제 금액이 된다

 

체크카드나 현금영수증을 병행할 경우 공제 금액이 커진다 

 

 

그렇다면 결론은?

 

총 급여의 25% 정도는 신용카드를 쓰고 나머지 금액은 체크카드를 쓰는게 가장 현명한 소비다 (물론 어렵다)

 

 

 

 

 

본인 직장인 10년 차 인데 사회 초년생때 이런거 아무도 안알려주고 관심도 없어서 그냥 매년 대충대충 지나갔는데

계산법 대충 알고 보니 그동안 소비한게 너무 바보같았던거 같아서 공유해봄...

 

근데 정작 난 귀찮아서 신카만 씀...ㅠㅠ

 

 

추가 Tip)

난 연말정산 한번도 안 뱉었는데 큰 기여한게 연금저축임

이거 계산법까지 쓰긴 넘 길어서...

연금저축은 돈도 모으고 연말정산에 큰 도움이 대니 다들 하는걸 추천 함

그리고 몇년전부터는 우리사주도 조금씩 사고있는데 이것도 미리 할걸 후회댐

 

아 그리고 총 급여 7천만원 미만은 월세 낸것도 소득공제 되니 꼭 챙길것

 

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Posted by fhrl
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통신사 와이파이라서 , 저렴한 와이파이라서 느린게아니라 채널이 후져서 느리거나 끊기는 경우가 대다수에요

대부분 우리집 와이파이는 통신사에서 준 공짜와이파이라서, 저렴한 와이파이라서 느린거야 라고 생각하더라구요

근데 사실은 기기보다는 채널에 문제있는 경우가 대다수에요

 

아는사람들은 많겠지만 대부분이 많이쓰는 2.4hz 와이파이에는 대게 1~13채널이 있음  (5G,도 비슷)

이게 정확히 맞는표현인지는 모르겠지만

와이파이가 보급화되면서 채널에 다른집과 겹치거나 충돌하면서 느려지는 그런 시스템인거같음

 

대부분 좋은 와이파이는 어플로 자동변경해주는 그런기능이 있긴한데

테스트해보면 최적의 채널은 아니더라구요 더 빠른채널이 많음 (저희집의 경우에는 2,3채널 왔다갔다하는중)

 

어플깔고 수동으로 찾길 권유합니다

wifi analyzer (한국꺼는 와이파이 최적채널찾기)

어플중 하나를 설치하면 1~13채널까지 속도에 따른 별갯수로 표기되는 기능들이 있음

 

각자 와이파이기기가 다르기때문에 

통신사 와이파이면 skt 공유기 와이파이 채널 변경 /  KT 공유기 와이파이 채널변경 /U+ 공유기와이파이 채널변경

개인기기 와이파이면 아수스 와이파이 채널변경/ 아이피타임 와이파이 채널변경/ 샤오미 와이파이 채널변경

검색하시면 수동채널변경하는 법나와요

처음에는 복잡한거같은데 한번해보면 앞으로 1분도 안걸려서 바꾸실수 있을거에요

 

저희집은 대략 일주일~이주 단위로 느려지는데 

번거롭지만 속도에 따른 채널변경해보세요 삶이 달라져요 

주변 지인들꺼 와이파이 만져주다보니 생각보다 모르는분들이 많아서 글남겨봅니다

 

요약)

1. 기기보다는 채널에 문제있는 경우가 대다수

2. 자동으로 채널 찾는거보다 어플로 수동으로 가장 좋은 채널 찾고 바꿔놓는게 인터넷이 끊기지않고 빠르다

3. 각자 맞는 와이파이채널 변경 찾아보고 와이파이주소 즐겨찾기후 느려지면 다시 채널 변경한다

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본 스킬 리뷰는 제 경험에 근거한 주관적 견해이며 추후 패치, 새로운 사용법 발견으로 얼마든지 바뀔 수 있습니다. 
부디 유저분들의 스킬 선택에 도움이 되길 바라며, 추후 진주 노가다가 패치될 경우 초기화 물약이 귀한 상황에서 스킬 투자에 실수가 없기를 바랍니다.
패치로 인해 내용이 갱신될 수 있습니다.
일부 평가는 간략한 주석을 첨부했습니다.


스킬 팁 설명

★★★★★ - 사기에 가까운 핵심 스킬이며 되도록 마스터하는 것을 추천합니다.
★★★★ - 반드시 배워야할 핵심 스킬이며 취향에 따라 포인트를 분배하세요.

★★★ - 반드시 배울 필요는 없지만 특정 상황에 매우 효과적인 스킬입니다.

★★ - 배우지 않아도 무관한 스킬이며 별로 도움이 되지 않습니다.

★ - 효율이 매우 떨어지는 스킬이며 포인트 낭비입니다. 또는 버그 때문일 수도 있습니다.


연금술


[포션]


허용한도 상승 ★★
재활 ★★★★★ (연금 사기 스킬. 안그래도 체력이 높은데다 탕약으로 인한 피해 저항, 체력 리젠이 있는데. 재활은 인벤에 넘치는 모든 물약을 죄다 회복약으로 바꿔준다. 제비 물약이 없어도 고양이 물약 같은 게 회복약 역할을 해준다는 의미)
회복연장 ★★★ (연금술로 인해 상승하는 지속 시간이 꽤 괜찮기 때문에 있으면 좋고 없어도 그리 지장이 없음)
의외의 효능 ★★★


[기름]


독 바른 칼날 ★★★★ (출혈과 같은 효과이나 출혈보다 데미지가 좀 더 크다)
두려움 주기 ★★★★ (엄청난 상승률은 아니나 연금 위쳐가 워낙 강력한 약물이 많아서 그렇지. 단일 스킬로 보면 상당히 좋은 효과이다)
정착액 ★★★★★ (2단계까지 찍는 것이 낮지 않나 싶지만, 생각보다 타격 횟수 제한이 그리 많지 않음)
사냥꾼의 직감 ★★★ (아드레날린 수치 3단계 유지가 그리 쉬운 것은 아니다. 20% 증가는 상당한 이득이다)

[폭탄]

차분한 조준 ★★ (사실상 난전 상황이나 보스 전에서 아무리 시간이 느려져도 쳐맞을 수 있기 때문에 최대 2포인트만 투자하거나 아예 찍지 않아도 괜찮다. 더구나 폭탄은 범위 공격이기 때문에 기본적인 자동 조준만으로 충분하다)
화공술 ★ (달가루 폭탄이나 열사풍에 데미지를 추가해주지만 마스터해도 150 밖에 피해를 주지 않는다. 차라리 한 대 더 때리는게 낮다)
효율적인 보관 ★★★★
분열폭탄 ★★★★ (폭탄 갯수 증가와 함께 상당히 효율적인 스킬. 대량의 적들을 학살하거나 그로기 상태로 만들 수 있다. 포도탄이 터질 때 사방으로 퍼지는 삼겹살이 일품)


[변이]


후천적 내성 ★★★★★ (연금 위쳐에게 중독도 상한치는 매우 중요하다. 단 초반에는 포인트 절약을 위해 '신진대사 조절'을 먼저 찍는 것도 괜찮다)
조직변성 ★★ (변이인자 2개에 버금가는 효과를 주지만 이미 탕약과 회복 스킬만으로 연금 위쳐는 막강하다)
시너지 ★ (연금 위쳐를 선택했다면 변이인자는 체력 증가인데. 괴물 같은 피통을 원하는 게 아니라면 기본적인 상승량만으로 충분하다)
변이적응 ★★ (탕약은 대부분 시간이 여유롭고 일부 탕약은 시간이 지날 수록 효과가 강력해지긴 하지만 자주 활용되지 않는다)


[풀의 시험]
격노 ★ (현재 버그로 제대로 동작하지 않음. 만일 제대로 작동한다면 ★★★)
통증 견디기 ★★ (현재 중독도 한계 판정이 너무 엄격하다. 버그인지는 확실치 않으나 현재로서는 효율이 매우 떨어짐)
대사 촉진 ★★★ (중독도 상한치만 높다면 별로 필요성을 못 느끼는 스킬. 더구나 회복 연장과 서로 상충한다)
연속 살상 ★★★★★ (마찬가지로 중독도 버그가 해결되면 개사기가 될 것으로 예상. 사냥꾼의 직감과 더불어 전투 스킬을 버로우 시킬만한 엄청난 치명타 확률을 획득할 수 있다)


표식

[아드]

광범위 아드 ★★★★ (이 스킬이 높으면 높을 수록 비행하는 적들에게 더 효과적으로 작용한다)
휩쓰는 아드 ★★★★★ (녹다운 확률은 낮아지지만 범위는 매우 크다. 사실상 기본 아드보다 활용도가 더 높고 표식 강도가 높다면 확률 패널티는 별로 크지 않다)
아드 강도 ★★★★★ (아드는 표식 강도에 따라 넉벡이 결정되기 때문에 강도가 약하면 스킬 자체가 쓸모 없어진다)
충격파 ★ (차라리 한 대 더 때리자)


[이그니]


갑옷 융해 ★★★ (최대치가 고정되어 있는 것이 다소 아쉬운 부분. 그러나 연금과 검술과 달리 자체 버프가 없는 표식 위쳐에게 가뭄의 단비와 같다)
화염 파도 ★★★★★ (각종 트레일러에 많이 소개된 스킬. 단발성 스킬이 아니며 데미지 역시 우수하다. 표식 위쳐는 칼질보다 이게 더 몹을 빨리 녹인다)
이그니 강도 ★★★★ (이그니 스킬의 피해량과 화상 확률에 영향을 끼친다. 이그니는 다른 표식과 달리 피해량이 핵심이기 때문에 이것을 투자하지 않고 이그니를 쓰는 것은 낭비다)
방화광 ★★★★ (적들이 방화에 걸리느냐 마느냐가 아드와 쌍벽을 이루냐 마느냐다. 다만 불이 붙은 적들을 가격하면 바로 그로기가 풀린다는 것이 치명적인 단점)


[이르덴]


결계 연장 ★★ (연장 시간이 너무 박하다. 차라리 범위를 늘려주었다면 이르덴 스킬 자체의 활용도가 훨씬 컸을 것으로 보인다)
마법덫 ★★★ (화살 튕겨내기를 배웠다면 그다지 필요는 없다. 다만 일정 범위에 강력한 터렛 역할을 해주며 어디서 화살이 날아오든 무조건 막아주는 것이 매우 편리하다)
이르덴 강도 ★★★ (이르덴 스킬의 피해량과 감속 효과를 늘려주지만 이르덴 자체가 2개를 깔아도 몹이 범위를 벗어나면 무용지물이기 때문에 별로 메리트는 없다)
결계 과충전 ★★ (피해량은 상당하지만 몹을 결계 안에 가두는 것이 마냥 쉬운 일이 아니다. 더구나 비행 몹이나 특정 보스에게는 있으나 마나)


[쿠엔]


폭발 방어막 ★★★ (포위 되었을 때 상당히 도움이 되지만 때로는 공격 리치가 벌어져서 불편하기도 하며, 유저의 컨트롤로 충분히 극복할 수 있는 부분이기 때문에 별을 3개 주었다)
활성형 방어막 ★★★★★ (표식 위쳐의 생존을 책임지는 사기 스킬이다)
쿠엔 강도 ★★★★
쿠엔 누전 ★ (보스 또는 적들의 공격력이 높은 건 사실이지만, 반사량이 너무 부족하다. 차라리 몇 대 더 때리는 게 낮다)


[엑시]


매혹 ★★★★ (적보다는 스토리 진행에 더 큰 영향을 준다. 다만 매혹으로 인한 선택이 반드시 결과를 바꾸지는 않는다)
꼭두각시 ★★★ (주인공과 대적하는 적들은 체력에 비해 데미지가 매우 높게 코딩되어 있다. 때문에 이 스킬에 걸린 적은 공격력은 매우 강력한데 체력은 약해서 동료에게 한 두 방에 죽는다. 적의 어그로를 좀 끌어주면 좋은데 너무 빨리 죽는다. 따라서 이 스킬은 1순위 제거 대상을 신속하게 삭제한다는 기분으로 쓰는 것이 속편하다.)
엑시 표식 강도 ★★★
지배 ★★ (겨우 두 명의 적을 무력화하려고 힘들게 쓰느니 아드와 이그니에 투자하는 것이 바람직하다)


전투


[속공]


반사신경 훈련 ★★★★
정확한 공격 ★★★★
휩쓸기 ★★★ (원기가 전부 떨어져도 기본적인 스킬 지속 시간이 관대하기 때문에 약한 무리를 상대할 때 매우 효과적이다. 다만 인간형 적은 막기가 가능해서 효율이 떨어진다)
대타격 ★★


[강공]


근력운동 ★★★★
강타 ★★★★
분쇄 ★★★★ (방패를 든 적과 둔한 적에게 매우 강력한 스킬이다. 충분한 데미지를 뽑기 위해선 긴 딜레이가 필요하며 손 맛이 좋다)
갑옷 타격 ★★★★ (강공이 속공을 앞지르게 만드는 스킬. 이 스킬을 찍기 전까지는 속공이 DPS가 더 높다)


[방어]


화살 튕겨내기 ★★★ (원거리형 적들이 그렇게 많은 것도 아니며, 마스터하면 거의 대부분 궁수를 즉사 시킬 수 있지만 1~2포인트 정도면 충분하다)
신속한 발놀림 ★★★★ (기본 쿠엔 말고는 유리 몸에 가까운 전투 위쳐에게 가뭄의 단비다. 회피 판정이 전작에 비해 엄격한 3에서 상당히 필수적인 스킬이다. 특히 보스전)
반격 ★★★ (반격은 조작이 매우 능숙해야 하며, 강공에는 사용할 수 없다. 발암 스킬)
극도의 정밀성 ★ (표식 위쳐의 넉벡에 비하면 눈물이 앞을 가린다. 허나 아이템 효과와 연계한다면 좀 더 효율이 높아질 수도)


[석궁]


빠른 반사신경 ★★★ (발사, 투척류 무기는 일단 적의 어그로가 끌리면 아무리 시간이 느려져도 쳐맞기 일수다. 폭탄은 범위 공격이라 빗나가도 상관없지만 석궁은 그렇지 않다. 본격적으로 석궁에 투자한다면 반드시 필요한 스킬이다)
냉혈한 ★ (사격 딜레이 자체가 느린데. 차라리 마스터했을 때 석궁 1 방에 아드레날린 1칸을 줬다면 너무 사기였을까?) 
해부학 지식 ★★★ (독수리의 눈과 더불어 석궁을 쓸만하게 만들어주는 스킬)
치명적 한 방 ★★★★ (일부 보스와 특수 능력을 가진 몬스터에게 매우 치명적인 스킬이다)


[트랜스]


결의 ★★★★ (본인이 신컨이 아닌 이상 어쩔 수 없이 피해를 입을 수밖에 없는데. 결의는 소중한 아드레날린 수치를 보호해준다. 특히 불굴의 의지에 투자한다면 반드시 찍어야한다)
불굴의 의지 ★★★ (상황에 따라 전투 위쳐를 불사신으로 만들어준다. 언뜻 연금술에 재활과 비슷하지만 일단 발동되면 아드레날린이 바닥나기 때문에 쉼없이 칼질을 해야한다)
예리한 집중력 ★★★★★ (무조건 1칸을 가지고 시작한다는 말은 좋은 버프 효과를 패시브로 받는 것과 같다) 
분노 폭발 ★★★★★ (전투 위쳐에게는 ★★★. 만일 표식 위쳐의 길을 간다면 보조 스킬로 오직 트랜스에 투자하여 분노 폭발까지 찍는 것이 좋다. 진정한 표식 위쳐의 지옥을 볼 수 있다.)




능력


태양과 별빛 ★★★ (하드 이하 난이도에서는 쓸모없는 스킬이다. 체력보다 원기 회복이 끌리기는 하나 효율은 그다지)
생존 본능 ★★ (포인트가 남아돌 거나 연금 위쳐를 제외한 전투와 표식 위쳐가 너무 잘 죽는다면 고려해볼만 하다)
살쾡이 교단 ★★★★★ (전투 위쳐에게 좋다. 자신의 길을 선택했다면 각 분야에 알맞은 교단을 찍어주는 것이 좋다. 성능도 대부분 훌륭하다) 
그리핀 교단 ★★★★★ (모든 위쳐 성향에 좋지만, 표식에게 가장 좋다)
곰 교단 ★★★★★ (연금 위쳐에게 좋다)
독수리의 눈 ★★★★ (전투 위쳐로 석궁을 특화한다면 반드시 필요한 스킬이다)
분노 조절 ★★★★★ (전투 스킬 '트랜스' 항목과 함께 엄청난 시너지를 일으키는 스킬. 물론 표식 위쳐에 국한된 말이다.)
아드레날린 발산 ★★★★★ (위와 같다. 뭔가 그림이 그려지지 않는가? 무한으로 사용되는 표식의 공포가... 전투와 표식 위쳐 모두에게 효과적이다)
집중 ★★★★★ (역시 위와 같다.)
신진대사 조절 ★★★★ (연금 위처라면 꼭 투자해야할 스킬)

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